a ver cómo te lo explico....
creo que ni viste bien el tuto que dices porque si lo hubieras hecho te hubieras dado cuenta de que el BIN que se utiliza para hacer la face DESDE 0 es uno sacado del archivo dt0c.img que esta en la carpeta img del juego ¡¡¡ORIGINAL!!! (no de la carpeta img del kitserver)
obviamente que primero buscas en el juego algun jugador que creas que se parece al que vas a hacer y buscas en la lista de bin's para saber cual es el numero correspondiente a ese jugador y ese archivo es el que extraes
espero y hasta ahi me entiendas
luego abres ese bin que SACASTE DEL DT0C.IMG y extraes tambien la textura de ese archivo y sobre esa textura es en la que vas a trabajar la foto del jugador que vas a hacer y bueno todo eso ya mas o menos lo sabes creo no?
luego ese mismo BIN ORIGINAL del dt0c.img lo vas a editar con el POC 2010 y se abre con el oedit
editas lo que es el 3d, o a lo que muchos llamamos MODEL y le mueves hasta que te guste, luego lo guardas y asi no?
y entonces habras hecho una face al 100% por ti!! y sin ocupar nada de ningun otro autor,bueno, excepto por Konami xD pero la verdad que Konami no nos interesa xq le pagamos por el juego :)
y la neta no me digas que le moviste al 3d de cabañas y a este del topo porque la neta no lo hiciste, a lo mejor ni tienes el oedit :/
y neta que no te digo nada con animos de ofender pero es que a veces es injusto que utilicen tu esfuerzo para presentarlo sin siquiera una mencion
saludos e intenta hacer eso que te digo y neta que entonces no tendremos nada qué criticarte
saludos y cualquier duda por aca ando, ya sea que me contactes por aca por el post o por MP