Actualmente estoy haciendo el estadio independencia de América Mineiro (Club de fútbol Serie B del Campeonato) y estoy tratando de dejar el estadio bien detallado. Pero ahora el estadio es tan pesada que no me están convertidos a PES6
¿Existe un límite de tamaño de los archivos a .3ds exportarlos al HARP Stadium?
Y en el PES6 tiene una limitación de tamaño de los archivos. Bin?
¿Qué pasa con la cantidad de mesh a cada lado del estadio, ¿hay algún límite?
Yo tenía un banco que se había quedado con un tamaño de 2.3 Mb. Através de HARP Stadium que no pudo convertir, pero me las arreglé para importarlo en el archivo. Sef usando la Blender, yo dejé todo en perfecto orden, pero cuando lo tengo en cuenta la SIE, luchó!
Espero que alguien lo sabe y que me ayude con este problema ... Gracias








