El caso es que llevo unos días aprendiendo a hacer faces (con photoshop, blender, para formato bin) en fin, desde cero, y me he dado cuenta de varias cosas:
En los tutoriales que he visto siempre hacen caras de jugadores que vienen en el juego, es decir, vienen con su face en .bin en el dt0c por defecto y al editar, se "pega" encima el retoque editado para darle más realismo. Mi duda es, ¿qué hacer con los jugadores que no tienen cara por defecto en el juego?
He conseguido editar caras con bastante éxito, pero me he dado cuenta de un fallo: los ojos no se corresponden con la cara de la fotografía del jugador que edito y he conseguido en Internet, si no que aparecen los ojos de la imagen del .bin por defecto que uso como "plantilla" para la edición. ¿Cómo puedo solucionar esto?
Un saludo y muchísimas gracias


