os voy a interpretar de la mejor manera posible el video tutorial de
chiztopher ya que he leido
que algunos teneis problemas a la hora de crearlas ok??yo aprendi ha crear botas con este tutorial
(y creerme yo soy muy zokete como para a hacer estas cosas XDD)y las aprendi a hacer a la primera...
bueno pongamonos manos a la obra:
necesitaremos estas aplicaciones:photoshop(indispensable para crear los bmp)
el WEPictureDecoder(para extraer ls bmp de los spikes.bin)
y cualkier aplicacion q sirva para importar archivos al 0_tex(graphic studio por ejemplo)
1 escogemos las botas que keramos mucho ojo si solo tenemos el bmp de una bota debemos redimensionar la imagen a 170X256
y las debemos guardar como bmp de de 24 bits(con el paint mismo se puede).si copiais la imagen desde internet lo q debeis
hacer es guardar la imagen como bmp de 24 bits ya que muxas de estas estan editadas como PNG y no sirven...
2 abrimos el photoshop,una vez abierto,seleccionamos las botas NO-EDITABLES,las seleccionamos todas y las abrimos ok?
3 una vez echo esto,el siguiente paso sera crear la imagen(archivo/nuevo) donde insertaremos los BMPs.la imagen debera tener
estas dimensiones:
ANCHURA:512pixeles*ALTURA:256pixeles*RESOLUCION:96,49pixeles/pulgada*MODO COLOR:RGB *C.DEL FONDO:transparente
nos tendra q salir una imagen llena de cuadritos le damos al zomm para facilitar las cosas asta aki bien no?
4 ahora tendremos q rellenar esta imagen,para ello seleccionamos el cuentagotas,y seleccionamos por ejemplo en un espacio
vacio de una bota donde no haya nada(tiene q ser color negro mayoritariamente vamos...)aora le damos a edicion/rellenar y
nos saldra un cuadro de dialogo preguntandonos con que color queremos rellenar,nosotros utilizaremos el color frontal
y con la opacidad al 100% ok??
5 una vez rellenada la imagen,seleccionaremos las botas una por una,las iremos copiando y pegando en la imagen q hemos creado
procurar q encajen bien unas con otras porque si no saldran mal...y dejar en la esquina superior izquierda de la imagen
un hueco libre para que entren las dos editables ok??
6 cuando acabeis esto y tengais ya la imagen con todas las botas insertadas,le dais a imagen/modo/color indexado aceptais
y os saldra otra ventanita,aki teneis q seleccionar esto:
PALETA:256colores
FORZADO:blanco y negro
trasparencia la teneis que tener seleccionada.
MATE:ninguno
TRAMADO:difusion
PORCENTAJE:75%
aceptamos y ya tenemos los colores indexados ok?
7 ya guardado le volvemos a dar en imagen y seleccionamos modo/tabla de colores.se nos abrira un ventana llena de cuadritos
de colores le damos a guardar.la guardamos donde queramos y la llamareis por ejemplo ATC ok??
8 aora sin cerrar la ventana de la tabla de colores,donde pone tabla,seleccionais escala de grises.se os cambiara la imagen
y se volvera muy fea,pero esto lo hacemos para insertar las editables,asi q abrimos las botas editables,las seleccionamos
las copiamos, y las pegamos en la imagen igual q con las no editables ok?
9 aora ya q tenemos la imagen completa(9 pares de botas)minimizamos el photshop y abrimos el wepicturedecoder.
10 con el wepicturedecoder abrimos unas botas q nos ayamos descargado (cualkiera)tienen q tener como nombre spike_ee.bin
abrioms el fichero y en el margen de arriba le damos a import/export/export bmp,seleccionamos la ubicacion donde queramos
guardar el archivo ojo renombrarlo como .bmp ok?
11 aora el fichero q acabamos de guardar(el exportado con el wepicturedecoder)lo abrimos con el photoshop.
12 aora seleccionamos la imagen con las botas que hemos creado anteriormente,la copiamos,y la pegamos en la imagen q hemos
exportado del wepicturedecoder(no os asusteis porque esta sea mas pequeña).
13 una vez copiada la imagen la vamos guardando poco a poco por ejemplo,las primeras tres botas y guardamos como slot1.bmp,
,vamos desplazando la imagen hacia arriba asta q coincidan ,otras tres botas y guardamos como slot2.bmp,
y finalmente subimos la imagen asta q encaje las ultimas tres botas y guardamos como slot3.bmp y ya sta ok??
es seguir el video este paso y ya sta es facil.
14 una vez guardadas las imagenes,cerramos el photoshop
15 lo volvemos a abrir jejejejeje y abrimos los ficheros q acabamos de guardar(slot1,slot2,slot3)
lo q aremos es redimendsionar la imagen por ejemplo si el fichero slot1 tiene 512x256 la redimensionamos a 128x64
y la guardamos como xlot1.hacemos lo mismo con slot2 y slot3.ok??
16 cerramos el photoshop y nos olvidamos de el(por fin!!!).
17 abrimos el wepicturedecoder y abrimos unas botas(spike_ee.bin)y le damos a import bmp.
primero al 0(el de las editables) e importamos slot1.bmp (el q emos creado)
segunda al 1 e importamos slot2.bmp
tercera al 2 e importamos slot3.bmp
cuarta al 3 e importamos el act(el q emos creado anteriormente)
y lo guardamos como spike_ee.bin
esto t viene perfectamente en el video
18 aora acemos lo mismo pero con sobre las botas spikes_gs.bin e importamos los xslot1,xslot2,xlot3.
igual que el anterior lo que pasa que aqui no importamos el el act y las guardamos como spikes_gs.bin ok??
19 finalmente,abrimos el graphic studio e importamos las botas q hemos creado,esto lo sabeis no???
espero q os sirva de algo ok??jejej XDD





