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por felalcalg » Jue Mar 31, 2005 11:39 am
Por ejemplo, lo pillo de este estadio.
stw11df_au_aw0.bin
stw11df_au_aw1.bin
stw11df_au_aw2.bin
stw11df_au_aw3.bin
stw11df_au_ho0.bin
stw11df_au_ho1.bin
stw11df_au_ho2.bin
stw11df_data.bin
stw11df_kb.bin
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felalcalg
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por FuMo » Jue Mar 31, 2005 5:17 pm
lo ke llevan ni idea, pero se ke sirven para las estructuras 3d de los campos. Los 4 que siempre solemos cambiar, los
base, solo contienen los BMP´s y los demás contienen la información 3D de los estadios.
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FuMo
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