Estoy trabajando en agregar faces a consola xbox360 y algunas de elas fueron creadas en jugadores que no tienen ID real en PES2016 de Konami.
Lo creador del patch (de xbox360), creo un player y despues agrego una face a el. Para yo poder usar la misma face necesito saber cual lo ID de lo jugador creado... pero hay algun block en en player.bin y pleayerassingment.bin que no se puede hacer open en estos 2 archivos en Dino Tool (yo lo se trabajar con esto tool, solo estos archivos de otro patch de xbox360 no quedan bien).
Alguien, una alma caridosa, poderia me ayudar e veer los archivos para saber lo que passa con estos? Intentar hacer open en Dino Tool o convertir con Multiconverter para mi? Lo necessito es que estos archivos bin se puedan abrir en Dino Tool, y despues de esto voy a saber cual lo ID de las faces que necessito yo.
Aqui estan los archivos: http://www.mediafire.com/download/7iogokixvv01iln/PES_2016_Database_%28kerleyf1%29.rar
Agradezo muchissimo a todos!





