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Galería de facemaking. El lugar donde los editores dan vida a los jugadores mediante el modelado y texturizado de rostros para mejorar el parecido real en el juego.
A mi me gusta mas la 2da, yo tengo un dilema con las caras, se puede usar un paleta de 256 colores que no sea necesariamente la que traia el modelo original? porque sino queda muy limitado el tema de los colores.