por foxdie » Vie Abr 24, 2009 3:16 pm
Man...este es clásico problema de Sincronización Vertical..sorry por insistir, pero es super claro que es eso...Lo que pasa es que la frecuencia de actualización del monitor es distinta a la que marca la tarjeta gráfica... Por lo tanto, cuando hay diferencia de esta frecuencia, la pantalla se comienza a "partir", es decir, se ve una especie de líne transparente, que se nota especialmente cuando hay líneas verticales en la imagen, que aparecen como cortadas, o discontinuas...La sincronización vetical hace que ambas frecuencias sean iguales, por lo tanto, todas las partes de la pantalla se actualizan a la vez...
No todos los juegos permiten activar la Sincronización Vertical...eso porque no se nota en todos los juegos, por lo que no impacta tanto en la imagen de todos los juegos... En el PES siempre ha sido muy notorio (desde tiempos del PES 3)...por lo mismo, ultimamente han incluido esta opción desde el setting del juego...aunque otros juegos dejan que lo controles con el Panel de Control de tu tarjeta...
Debes asegurarte de tener activado el V-Sync en el settings del juego, pero además debes tener configurada la opción de sincronización vertical en el Panel de Control del Catalyst (drivers de la tarjeta)... Ahí debes especificar que la opción de V-Sync (Sinc Vertical) quede controlada por la aplicación (es decir, le dice al driver que esa opción quedará controlada por el setting del juego) o poner "forzar siempre", lo cual fuerza la activación de la Sinc. Vertical de forma independiente a lo que diga el setting del juego..Cualquiera de las opciones es válida, pero siempre es mejor dejar que lo controle el juego...
