por Naruto_12 » Lun Jul 17, 2006 12:29 am
Para ayudarte un poco:
Necesitas el kitserver 5.2.0 o el kitserver 5.2.1
1.- Debes ver si la imagen esta en formato indexada (si tienes Photoshop: Imagen -> Modo -> Modo Indexado)
2.- La debes mover a la carpeta donde esta el ballserver (la carpeta llamada balls)
3.- Abre el map (un archivo de texto) y te aparecerá esto:
# This is the configuration file for Ballserver
# Format: "<name displayed in game>","<model file>","<texture file>"
# Example: "adidas Finale Capitano Grey","ariel_mdl.bin","adidas_finale_capitano_grey.bmp"
# Texture paths are relative to GDB\balls\, model paths to GDB\balls\mdl\
"adidas Fevernova","newballmdl.bin","fevernova.png"
"Balon Coca-Cola","newballmdl.bin","cocacola.png"
"Nike Aerow Red","ariel_mdl.bin","aerow\texturered.bmp"
El color Azul indica el nombre del balon que aparecerá en el menu (cunado apretas la "V" o la "B" para elegir balon)
El color rojo indica el nombre del mdl para el balon (debes ser exacto porque cada balon utiliza distinta disposicion de los cascos o paneles. No creo ke kieras jugar con el balon del mundial con los cascos de la Aerow de nike?)
El color verde indica el nombre de la imagen. Debes especificar si es .bmp o .png y si esta dentro de una carpeta, indicar el nombre de la carpeta (color naranjo) y despues el nombre del archivo
Ojala ayude en algo y ke haya sido esto lo ke buscabas, porke si kieres instalarlo sin kitserver, no podria ayudarte ya ke no me llevo bien en eso
Salu2
Última edición por Naruto_12 el Lun Jul 17, 2006 7:28 pm, editado 1 vez en total