Tutorial para insertar caras que no tienen .bin

Galería de facemaking. El lugar donde los editores dan vida a los jugadores mediante el modelado y texturizado de rostros para mejorar el parecido real en el juego.

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cristian_casillas_2
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Post by cristian_casillas_2 »

gracias por el consejor, Granke45, pero el problema es que SI encuentro mi cara en las predefinidas, pero sale una cara rara, no la que yo he puesto, y no se que hacer. De todos modos agradezco mucho que te hayas procupado por mi problema, gracias. Un saludo!!!
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Eloy_7
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Post by Eloy_7 »

como que una cara rara??podrias postear una foto?
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metzelder00
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Post by metzelder00 »

Hola Granke yo tengo otro problema:

Haber yo abro el GGS me voy al numero del jugador que sea y en todos los jugadores me sale una foto pero todo distorsionado y to mal.
Y lo que hize fue bajarme el megafacepack de 160 caras pero solo me viene un archivo(y en el GGS me vienen dos fotos de esas distorsionadas)entonces yo cambio el unico archivo que me viene por la foto distorsionada de su mismo tamaño, pero para la otra de un tamaño menor no la sustituyo xq no se cual poner hay.Luego me meto al juego y la cara del jugador no a cambiado nada.

Nose si abras entendido mi problema, pero porfavor una solucion.

gracias y saludos
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K300I
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Post by K300I »

Una pregunta kn el game graphic studio komo guardo el 0_text?? xfa esplikrmelo
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cristian_casillas_2
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Post by cristian_casillas_2 »

Respuesta para metzelder00:

Para que te salgan las caras sin distorsionar, hay una barra donde hay tres botones: PS2, PSP y BGR. En esa está por defecto pinchada PS2, pues tu aprietas a BGR y te saldrán las caras bien. Eso es lo que puedo ayudarte, porque el otro problema de la cara pequeña no lo entiendo. Adeu!!
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cristian_casillas_2
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Post by cristian_casillas_2 »

Para K300I:

El GGS guarda AUTOMÁTICAMENTE los cambios que tú realizas. Así, si has insertado una cara en BMP, no hace falta que guardes nada, simplemente cierras el programa y ya está. Un saludo!!!
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cristian_casillas_2
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Post by cristian_casillas_2 »

Para K300I:

El GGS guarda AUTOMÁTICAMENTE los cambios que tú realizas. Así, si has insertado una cara en BMP, no hace falta que guardes nada, simplemente cierras el programa y ya está. Un saludo!!!
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K300I
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Post by K300I »

Muxas gracias
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cristian_casillas_2
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Post by cristian_casillas_2 »

Respuesta para K300I:

En el game grafic studio, los archivos se guardan AUTOMÁTICAMENTE, no hace falta hacer nada.

P.D.: Granke45, si puedo esta semana te postearé una foto de mi problema para que lo veas, que es como tengo exámenes ando algo liado. Saludos!!
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Kman
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Post by Kman »

Hola Granke 45! Tengo un problema, casi nunca he tenido complicaciones insertando caras con el GGS, pero cuando descargué el pack de 160 caras, que son todos archivos Mapa de Bits (BMP) al insertarlos, me dice lo siguiente: "The new file uses a diferent header..." y ahí me pregunta si la importo igual. Cuando he puesto que sí, lo importa correctamente, pero desaparece la imagen, es decir, queda en blanco, y al probarla en el juego se sale todo el juego (bueno, eso ya lo arreglé). La cosa es que no puedo importarlas, leí el tutorial para insertarlas sin BIN, pero no sé cuál puede ser el problema, si me pudieras ayudar te agradecería mucho, porque la verdad es que esas caras están MUY bien hechas, sería una pena no poder meterlas... Saludos!

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