Estadio de la Cartuja (Sevilla), by er manta
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rauliki7
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Elkhattabi
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speka
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ramirolopez16
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adrimg
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manta
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si, si que está algo parao, ultimamente no tengo practicamente tiempo para absolutamente na de na, en fin que el campo está hecho y pasado al pro, el problema es que sale una malla en la grada de fondo, así que si alguien me da la solución rápida de pq sale, el poco tiempo que tengo no podré eliminar la malla y empezar a meterle publico ni luces...lo dicho está algo parao y la verdad que espero volver a cogerlo pronto, saludos.

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Elkhattabi
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A ver manta, yo acabo de tener un problema con una malla indiscreta que por arte de magia me aparecia en la grada y lo he solucionado.
Te propongo la solucion que ha mi me ha funcionado:
Vas a hacer todo tu proceso de convertir el estadio normal y corriente, transformas el uside, rside, dside, lside, roof ... a OIF con el stadiumbuilder obteniendo las texturas de 512 x 512 correspondientes.
Bueno, ahora supongamos que la "dichosa" malla aparece en el lside.
Vamos a abrir el programa Zmodeler (con el plugin OIF instalado), supongo que esto lo tienes instalado pues es elemental para poner publico al estadio.
Le damos a File > Import, e importamos el Lside (que es el que no estaria dando problemas con la dichosa malla), una vez importado le damos a File > export, y lo exportamos al escritorio (por ejemplo) en 3ds. Cerramos Zmodeler
Abrimos el Rhino, y abrimos este archivo 3ds que acabamos de exportar del Zmodeler. seleccionas todo y lo descomponemos, esto se hace en edit > explode.
Y supuestamente ahora nos aparecera la dichosa malla sobre la grada, y podremos eliminarla.
Si los tiros iban por aqui, pues ahora vuelves a seleccionar todo y lo unes, Edit > Join. y como textura le pones la textura de 512 x 512 que hicimos en el stadiumbuilder.
Lo guardas como 3ds, y vuelves a convertirlo a OIF generando nuevamente otra textura de 512 x 512, solo que ya ira toda del tiron.
Y ya te lias a pasar los OIF a Bin.
ESPERO QUE ESTA SEA LA SOLUCION A LOS PROBLEMAS DE TUS MALLAS QUE APARECEN POR ARTE DE MAGIA.
Te propongo la solucion que ha mi me ha funcionado:
Vas a hacer todo tu proceso de convertir el estadio normal y corriente, transformas el uside, rside, dside, lside, roof ... a OIF con el stadiumbuilder obteniendo las texturas de 512 x 512 correspondientes.
Bueno, ahora supongamos que la "dichosa" malla aparece en el lside.
Vamos a abrir el programa Zmodeler (con el plugin OIF instalado), supongo que esto lo tienes instalado pues es elemental para poner publico al estadio.
Le damos a File > Import, e importamos el Lside (que es el que no estaria dando problemas con la dichosa malla), una vez importado le damos a File > export, y lo exportamos al escritorio (por ejemplo) en 3ds. Cerramos Zmodeler
Abrimos el Rhino, y abrimos este archivo 3ds que acabamos de exportar del Zmodeler. seleccionas todo y lo descomponemos, esto se hace en edit > explode.
Y supuestamente ahora nos aparecera la dichosa malla sobre la grada, y podremos eliminarla.
Si los tiros iban por aqui, pues ahora vuelves a seleccionar todo y lo unes, Edit > Join. y como textura le pones la textura de 512 x 512 que hicimos en el stadiumbuilder.
Lo guardas como 3ds, y vuelves a convertirlo a OIF generando nuevamente otra textura de 512 x 512, solo que ya ira toda del tiron.
Y ya te lias a pasar los OIF a Bin.
ESPERO QUE ESTA SEA LA SOLUCION A LOS PROBLEMAS DE TUS MALLAS QUE APARECEN POR ARTE DE MAGIA.

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suni
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