una pregunta, es referente al parche de canticos de josdj, cuando importo los canticos al S_sound, los carga bien, pero cuando le doy a guardar, me dice overflow, es algo del tamaño maximo?? si es asi, que solucion hay??
gracias y saludos!!
DKZ STUDIO + GUIA DE USO
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rage
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williamandres84
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hola!! que tal?? les comento.. tengo el siguiente problema, me instale el windows vista en la pc y ahora no me anda el dkz studio 0.92b.. alguien sabe si existe alguna vers que funcione con este SO.. sino no puede parchear mi pes y creo que ya no puedo jugar al juego original..
gracias
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Vladimir Ilich (Anriuh)
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XIKO
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Re: DKZ STUDIO + GUIA DE USO
hola mu wena la guia pero esta guia sirve para el pes 6 de la ps2?????psykothik wrote:para empezar van a necesitar el programa asi q desde este link se lo pueden bajar.
http://files.filefront.com/DkZStudio_09 ... einfo.html
el DKZ STUDIO es un programa q nos va a ayudar a reemplazar archivos dentro de los .afs que trae el juego.
En la carpeta dat donde instalamos el juego tenemos 4 archivos .afs O_text, O_sound y S_text S_sound, las letras de los ultimos dos pueden variar dependiendo el idioma en q tenegamos instalado el juego. Si lo tenemos instalado en ingles seran E_text y E_sound.
Bueno comenzando con un ejemplo lo q podemos hacer es lo siguente. Si nosotros tenemos bajado un marcador, por ejemplo el de FOX SPORTS hecho por naruto_12 (el q yo uso), cuando lo descomprimimos encontramos dos carpetas, o_text y s_text, estas dentro de las mismas tenemos los archivos q corresponden a cada .afs de nuestro juego, por lo tanto lo que tenemos q hacer es reemplazar estas por las originales del juego. Para hacer esto abrimos el DKZ STUDIO sleccionamos Archivo -> Abrir Un Archivo y abrimos el O_text de nuestro juego, una vez cargado lo q hacemos es o buscar por nombre cada archivo e ir importando 1 por 1 o simplemente arrastrar los archivos de la carpeta O_text q viene en el marcador sobre el resto de los archivos, el programa nos va a preguntar si queremos sobreescribirlo y le decimos q si a todo. Una vez hecho esto lo que hacemos es guardar el archivo Archivo -> Guardar Como pero en cualquier otro lado q no sea donde esta el original, ya q el programa mismo no nos va a dejar sobreescribirlo. Cuando se haya terminado de guardar ahi si lo que hacemos es copiar el creado por nosotros sobre el original del juego. Repetimos la misma operacion con el S_text. Hecho esto entramos al juego y vemos q el marcador funciona a la perfeccion.
Lo mismo se puede hacer con vallas sin estar usando un kitserver, caras, botas etc.
Mi recomendacion es tener instalado el kitserver para que todo sea mas facil, aunque de todos modos es importante saber usar este programa ya que dentro de un kitserver los marcadores no vienen.
Espero que les haya servido de algo, cualquier cosa no duden en preguntar
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yo sigo con el problema que tiene mucha gente una vez instalado el DKZ
Después de la instalación intento arrancar el programa y me salen dos ventanas
1 - Memoria insufiente
y luego
2 - El programa no puede iniciar. Es muy probable que tengas algunos controles corruptos o sean versiones antiguas. Reinstale el programa de nuevo.
Tengo la versión 0.92b y he desinstalado el programa más de 5 veces.
Además esto también sale si quiero abir algun fichero que sirva para el DKZ
Después de la instalación intento arrancar el programa y me salen dos ventanas
1 - Memoria insufiente
y luego
2 - El programa no puede iniciar. Es muy probable que tengas algunos controles corruptos o sean versiones antiguas. Reinstale el programa de nuevo.
Tengo la versión 0.92b y he desinstalado el programa más de 5 veces.
Además esto también sale si quiero abir algun fichero que sirva para el DKZ