DKZ STUDIO + GUIA DE USO

El laboratorio del editor. Descarga las últimas aplicaciones, scripts y utilidades necesarias para abrir, modificar y potenciar los archivos internos de eFootball y PES.

Moderator: Moderadores

User avatar
rage
RecogePelotas
RecogePelotas
Posts: 56
Joined: Tue Apr 20, 2004 11:00 pm
Equipo futbol: FC Barcelona

Post by rage »

una pregunta, es referente al parche de canticos de josdj, cuando importo los canticos al S_sound, los carga bien, pero cuando le doy a guardar, me dice overflow, es algo del tamaño maximo?? si es asi, que solucion hay??

gracias y saludos!!
"Cuanto mas fumo, más fumao voy"
User avatar
locofierro22
Aficionado
Aficionado
Posts: 30
Joined: Thu Mar 17, 2005 12:00 am

Post by locofierro22 »

tenga la misma duda q aless_x, q hacemos???
User avatar
williamandres84
Aficionado
Aficionado
Posts: 36
Joined: Sun Jul 02, 2006 11:00 pm
Location: Capital Federal, Buenos Aires, Argentina

Post by williamandres84 »

hola!! que tal?? les comento.. tengo el siguiente problema, me instale el windows vista en la pc y ahora no me anda el dkz studio 0.92b.. alguien sabe si existe alguna vers que funcione con este SO.. sino no puede parchear mi pes y creo que ya no puedo jugar al juego original..


gracias
Vladimir Ilich (Anriuh)
User avatar
XIKO
Aficionado
Aficionado
Posts: 39
Joined: Thu Apr 15, 2004 11:00 pm

Post by XIKO »

A mi con el DKZ studio cuando abro un archivo 0_sound o otro me lo abre, pero en los archivos me sale en todos unknow_(su numero).adx, y por eso cuando quiero meter un parche u otra cosa no me deja.
Xq puede ser?
Lo tengo puesto en otro post pero nadie me contesta!
User avatar
cris_roni_barca
Aficionado
Aficionado
Posts: 2
Joined: Mon May 14, 2007 11:00 pm

Re: DKZ STUDIO + GUIA DE USO

Post by cris_roni_barca »

psykothik wrote:para empezar van a necesitar el programa asi q desde este link se lo pueden bajar.
http://files.filefront.com/DkZStudio_09 ... einfo.html

el DKZ STUDIO es un programa q nos va a ayudar a reemplazar archivos dentro de los .afs que trae el juego.
En la carpeta dat donde instalamos el juego tenemos 4 archivos .afs O_text, O_sound y S_text S_sound, las letras de los ultimos dos pueden variar dependiendo el idioma en q tenegamos instalado el juego. Si lo tenemos instalado en ingles seran E_text y E_sound.

Bueno comenzando con un ejemplo lo q podemos hacer es lo siguente. Si nosotros tenemos bajado un marcador, por ejemplo el de FOX SPORTS hecho por naruto_12 (el q yo uso), cuando lo descomprimimos encontramos dos carpetas, o_text y s_text, estas dentro de las mismas tenemos los archivos q corresponden a cada .afs de nuestro juego, por lo tanto lo que tenemos q hacer es reemplazar estas por las originales del juego. Para hacer esto abrimos el DKZ STUDIO sleccionamos Archivo -> Abrir Un Archivo y abrimos el O_text de nuestro juego, una vez cargado lo q hacemos es o buscar por nombre cada archivo e ir importando 1 por 1 o simplemente arrastrar los archivos de la carpeta O_text q viene en el marcador sobre el resto de los archivos, el programa nos va a preguntar si queremos sobreescribirlo y le decimos q si a todo. Una vez hecho esto lo que hacemos es guardar el archivo Archivo -> Guardar Como pero en cualquier otro lado q no sea donde esta el original, ya q el programa mismo no nos va a dejar sobreescribirlo. Cuando se haya terminado de guardar ahi si lo que hacemos es copiar el creado por nosotros sobre el original del juego. Repetimos la misma operacion con el S_text. Hecho esto entramos al juego y vemos q el marcador funciona a la perfeccion.

Lo mismo se puede hacer con vallas sin estar usando un kitserver, caras, botas etc.

Mi recomendacion es tener instalado el kitserver para que todo sea mas facil, aunque de todos modos es importante saber usar este programa ya que dentro de un kitserver los marcadores no vienen.

Espero que les haya servido de algo, cualquier cosa no duden en preguntar
hola mu wena la guia pero esta guia sirve para el pes 6 de la ps2?????
User avatar
trebla
Aficionado
Aficionado
Posts: 38
Joined: Fri Jan 05, 2007 12:00 am

Post by trebla »

buenas pues yo abro el s_text y el s_soundo bien pero el 0_text y el 0_sound le doy y no me abre nada se me queda el dkz en gris que puedo hacerç?
User avatar
JHONALEX_031
Aficionado
Aficionado
Posts: 4
Joined: Thu May 17, 2007 11:00 pm

Post by JHONALEX_031 »

esta una nota esa especificacion del dkz vamos haber como me funciona......

gracias ;)
User avatar
raulico
Calentando
Calentando
Posts: 202
Joined: Sat Sep 23, 2006 11:00 pm
Location: Detras de la pantalla

Post by raulico »

Perfecto tutorial tio, eres el puto amooo jaja
Absolut
Calentando
Calentando
Posts: 158
Joined: Mon Dec 22, 2003 12:00 am

Post by Absolut »

yo sigo con el problema que tiene mucha gente una vez instalado el DKZ

Después de la instalación intento arrancar el programa y me salen dos ventanas

1 - Memoria insufiente
y luego
2 - El programa no puede iniciar. Es muy probable que tengas algunos controles corruptos o sean versiones antiguas. Reinstale el programa de nuevo.

Tengo la versión 0.92b y he desinstalado el programa más de 5 veces.
Además esto también sale si quiero abir algun fichero que sirva para el DKZ
User avatar
albohans
Aficionado
Aficionado
Posts: 2
Joined: Fri Apr 27, 2007 11:00 pm

Post by albohans »

ded donde puedo sacar marcadores

Return to “Herramientas Edición”