Super Bootpack Editable V4 By Kuein[Para PES 5 y WE 10]

Detalles que marcan la diferencia. Encuentra aquí todo lo que no encaja en otras secciones: vallas publicitarias, trofeos, marcadores y cinemáticas personalizadas.

Moderators: Mod_Otros, Moderadores

¿Os parece bien ke modifike el option del totalrpatch para ke cada jugador tenga sus botas con la base de mis botas editables?(Solo cambia botas nada mas)

Poll ended at Sat Sep 09, 2006 9:10 pm

Me parece genial lo bajare cuanto lo subas
11
85%
No me parece buena idea las botas del total patch me gustan
1
8%
Puede ke lo baje
1
8%
 
Total votes: 13

User avatar
Kuein
BootMaker
BootMaker
Posts: 1268
Joined: Wed Mar 08, 2006 12:00 am

Post by Kuein »

lo revisare y en la v4 estara listo pero aun no saldra xq m tengo ke poner al dia xD
User avatar
fidodido_cl
Bota De Oro
Bota De Oro
Posts: 1039
Joined: Sun Dec 11, 2005 12:00 am
Location: Temuco Chile

Post by fidodido_cl »

esto ya lo habia posteado antes y enseña como colocar botas de a uno para no perder todas las que tenias antes (si tienes alguna que no viene en el bootpack y la kieres mantener)

Para que los no editables no se vean de colores raros y con tacos asesinos yo los inserto con GGS y PAINT. Abro con GGS el 0_text guardo unas botas no editables que se vean que esten puestas y que se vean bien dentro del juego con PAINT como *.bmp. luego abro el bin que viene en el parche y guardo la bota que quiero poner en el juego. Abro las dos (una en cada PAINT) y selecciono la que quiero poner (con el cuadrado de lieneas punteadas que aparece arriba a la derecha de las herramientas del PAINT) copio la imagen y la pego sobre la de la bota buena en el otro PAINT y la guardo sobreescribiendola. Luego abro el *.bmp (el con el nombre de la bota vieja pero con la imagen de la nueva) con GGS y la meto en el bin que esta dentro del 0_text que esta puesto en el juego, reemplazandola por la bota no editable que yo quiera. Esto sirve para juntar bootpacks por ejemplo para el que queria las predator pulse que no estaban en el bootpack de kuein podria haber usado esto sacandolos de otro bootpack metiendolos en el de kuein. Con las no editables no es necesario cortar y pegar con el PAINT solo se guarda la imagen y se mete en el el bin del juego. El bin es el que esta entre el 4400 y 4500 creo, es el unico bin en esta parte todos los otros archivos son str. Si con los editables, por ejemplo, colocan una imagen de un talon en el lugar de la lengueta tira un error pero no importa solo coloquenn aceptar, el GGS parecera haberse pegado pero solo colocan el archivo siguiente(si el bin es 4437 colocan el str 4438 o cualquier otro) y vuelven al bin donde estaban trabajando. Por cualquier problema para gente sin experiencia se recomienda respaldar el 0_text bueno por si se comete un error y no se sabe como arreglarlo.
Ahora tengo una pregunta ¿se puede hacer la bota derecha distinta a la izquierda? porque los total 90 IV son distintos los que viene en el bootpack de kuein son los del pie derecho

Espero haber ayudado en algo y perdon por lo extenso pero es para que se entienda bien
User avatar
Kuein
BootMaker
BootMaker
Posts: 1268
Joined: Wed Mar 08, 2006 12:00 am

Post by Kuein »

no tienen ke ser las dos botas =
User avatar
elpolaco_92
Aficionado
Aficionado
Posts: 29
Joined: Sat Feb 18, 2006 12:00 am

creacion de botas

Post by elpolaco_92 »

hola de nuevo no quiero ser molesto pero me podrian decir como hacer las botas no editables para insertarlas en el 0_tex... decir como y qeu programos debo usar....gracias
User avatar
spidercat_roger
Extremo
Extremo
Posts: 305
Joined: Tue Jun 14, 2005 11:00 pm

Post by spidercat_roger »

Kuein wrote:lo revisare y en la v4 estara listo pero aun no saldra xq m tengo ke poner al dia xD


entonces caunto tiempo mas tendremos que esperar... :? ?
User avatar
Kuein
BootMaker
BootMaker
Posts: 1268
Joined: Wed Mar 08, 2006 12:00 am

Re: creacion de botas

Post by Kuein »

elpolaco_92 wrote:hola de nuevo no quiero ser molesto pero me podrian decir como hacer las botas no editables para insertarlas en el 0_tex... decir como y qeu programos debo usar....gracias


pues se mete con DKZ = ke los demas archivos
User avatar
Kuein
BootMaker
BootMaker
Posts: 1268
Joined: Wed Mar 08, 2006 12:00 am

Post by Kuein »

spidercat_roger wrote:
Kuein wrote:lo revisare y en la v4 estara listo pero aun no saldra xq m tengo ke poner al dia xD


entonces caunto tiempo mas tendremos que esperar... :? ?


no sera mucho xq ya lo tengo casi terminao
User avatar
elpolaco_92
Aficionado
Aficionado
Posts: 29
Joined: Sat Feb 18, 2006 12:00 am

Re: creacion de botas

Post by elpolaco_92 »

Kuein wrote:
elpolaco_92 wrote:hola de nuevo no quiero ser molesto pero me podrian decir como hacer las botas no editables para insertarlas en el 0_tex... decir como y qeu programos debo usar....gracias


pues se mete con DKZ = ke los demas archivos


yo me referia a crear las botas no insertarlas en el 0_tex.gracias
raiben_albert
RecogePelotas
RecogePelotas
Posts: 43
Joined: Fri Apr 14, 2006 11:00 pm

Post by raiben_albert »

GRan curro!

Puedo "mezclar" este parche con una ISO del PES5 ya parcheada?
Image
User avatar
leomen14
MedioCentro
MedioCentro
Posts: 290
Joined: Thu Apr 14, 2005 11:00 pm

Post by leomen14 »

hola kuein felicitaciones por tu trabajo... cuando inserto los tres archivos que vienen en el pack tuyo y los inserto, el juego se me traba y se me devuelve a windows. espero tu respuesta. saludos...
<p><a target="_blank" href="http://www.pesoccerworld.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=5973 ">
<img border="0" src="http://www.pesoccerworld.com/images/firmaborrada.jpg" width="400" height="200"></a></p>

Return to “Otros”