[PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
Moderators: Moderadores, Mod_PS2
-
rubigarsa
- Pichichi

- Posts: 825
- Joined: Sat Apr 19, 2008 11:00 pm
- Location: EN MI CAMA VICIANDOME
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
alguien puede resubir el mapa k ha caducado el link

-
sere92_ibra_10
- RecogePelotas

- Posts: 60
- Joined: Wed Apr 08, 2009 11:00 pm
-
Atlantis
- Bota De Oro

- Posts: 1458
- Joined: Thu Mar 04, 2004 12:00 am
- Location: Madrid
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
Grazie mile per il linksere92_ibra_10 wrote:New link: http://www.megaupload.com/?d=CVD13XVN
-
sere92_ibra_10
- RecogePelotas

- Posts: 60
- Joined: Wed Apr 08, 2009 11:00 pm
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
You are welcome 
-
licantropo22
- Aficionado

- Posts: 9
- Joined: Tue Jul 10, 2007 11:00 pm
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
hola disculpen alguien tiene el dbeditor.xml de t_marietti o saben donde lo puedo bajar.. si no es mucha molestia k alguien me lo diga llevo tiempo buscandolo y no lo encuentro.... masteron_19@hotmail.com ahora me dedico de lleno al ps2 y lo necesito porfavor...
-
licantropo22
- Aficionado

- Posts: 9
- Joined: Tue Jul 10, 2007 11:00 pm
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
epa tio y ese dbeditor.xml de t_marietti donde lo puedo conseguir ... lo estado buscando con ese nombre pero no lo encuentro por ningun lado... dame la ayuda.. mil gracias.
-
LiRyNnDo
- Aficionado

- Posts: 7
- Joined: Sun Sep 20, 2009 4:21 pm
- Equipo futbol: WEPLAY
- ¿A qué PES juegas?: PES2009
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
bom, eu sou brasileiro eu não entendo muito de espanhol...
mas pelo que eu entendi é que vocês estão tendo dúvidas em relincar faces de uma cor pra outra..
isso é uma coisa que menos de 10% dos editores sabem...
e eu penso que nenhum outro editor brasileiro consiga (além de mim e ct_jau)
essa técnica foi elee quem inventou, porém mechendo no jogo consegui descobrir como faz isso
é muito fácil
vamos supor que o eu quero colocar a face do RONALDINHO (cor 3) no lugar da face de C. RONALDO (cor 2)
vamos supor também, que a face cor 3 começa no 2555 e a cor 2 começa no 3000...
vamos supor de novo que a face de C.RONALDO na cor 2 é a de número 50..
3000+50-1 = 3049 (é o número da face de C.RONALDO no 0_TEXT)...
e se você estiver no número 3049 e quiser saber qual o número da face:
3049-50+1 = 3000
para colocar em outra cor é a mesma coisa...
3049-2555+1= 495 é o número da face de RONALDINHO relincada para C.RONALDO..
Mas ainda tem um "Q"..
como colocar o número da face 495!?
com o WE_DB Workshop do BarboRV é possível..
você abre a database nele edita o jogador com face 495 na cor 1 (se não puder, importe o jogador no editor J-league que pode) e exporte...
em seguida abra o PLRV num hexadecimal editor e mude a COR DO JOGADOR para certa...
você não irá mudar o número da face, irá mudar a cor do jogador.. (1,2,3 ou 4)
só abrir o PLRV no HEX EDITOR e vá no byte 88 e digite de acordo com a tabela...
TABELA:
COR 1: 2
COR 2: 6
COR 3: A
COR 4: E
e para localizar cabelos também não é muito difícil
vamos supor que os cabelos comecem no 5310
vamos ver o cabelo de RONALDINHO (NÚMERO 100)
só que existem 18 cabelos especiais que não aparecem (então os cabelos no 0_text começam no número 19)
então vai ficar assim...
5310-19+100= 5391
mas se o número do cabelo é 5391 e você quer saber o número é só seguir a conta:
5391-5310+19= 100
todos esses tutoriais foram escritos por mim..
mas pelo que eu entendi é que vocês estão tendo dúvidas em relincar faces de uma cor pra outra..
isso é uma coisa que menos de 10% dos editores sabem...
e eu penso que nenhum outro editor brasileiro consiga (além de mim e ct_jau)
essa técnica foi elee quem inventou, porém mechendo no jogo consegui descobrir como faz isso
é muito fácil
vamos supor que o eu quero colocar a face do RONALDINHO (cor 3) no lugar da face de C. RONALDO (cor 2)
vamos supor também, que a face cor 3 começa no 2555 e a cor 2 começa no 3000...
vamos supor de novo que a face de C.RONALDO na cor 2 é a de número 50..
3000+50-1 = 3049 (é o número da face de C.RONALDO no 0_TEXT)...
e se você estiver no número 3049 e quiser saber qual o número da face:
3049-50+1 = 3000
para colocar em outra cor é a mesma coisa...
3049-2555+1= 495 é o número da face de RONALDINHO relincada para C.RONALDO..
Mas ainda tem um "Q"..
como colocar o número da face 495!?
com o WE_DB Workshop do BarboRV é possível..
você abre a database nele edita o jogador com face 495 na cor 1 (se não puder, importe o jogador no editor J-league que pode) e exporte...
em seguida abra o PLRV num hexadecimal editor e mude a COR DO JOGADOR para certa...
você não irá mudar o número da face, irá mudar a cor do jogador.. (1,2,3 ou 4)
só abrir o PLRV no HEX EDITOR e vá no byte 88 e digite de acordo com a tabela...
TABELA:
COR 1: 2
COR 2: 6
COR 3: A
COR 4: E
e para localizar cabelos também não é muito difícil
vamos supor que os cabelos comecem no 5310
vamos ver o cabelo de RONALDINHO (NÚMERO 100)
só que existem 18 cabelos especiais que não aparecem (então os cabelos no 0_text começam no número 19)
então vai ficar assim...
5310-19+100= 5391
mas se o número do cabelo é 5391 e você quer saber o número é só seguir a conta:
5391-5310+19= 100
todos esses tutoriais foram escritos por mim..
-
edri
- Bota De Oro

- Posts: 1045
- Joined: Fri Feb 25, 2005 12:00 am
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
sabemos que eres un genio pero puedes crear un post como tutorial pero eso si q sea traducido por favorLiRyNnDo wrote:bom, eu sou brasileiro eu não entendo muito de espanhol...
mas pelo que eu entendi é que vocês estão tendo dúvidas em relincar faces de uma cor pra outra..
isso é uma coisa que menos de 10% dos editores sabem...
e eu penso que nenhum outro editor brasileiro consiga (além de mim e ct_jau)
essa técnica foi elee quem inventou, porém mechendo no jogo consegui descobrir como faz isso
é muito fácil
vamos supor que o eu quero colocar a face do RONALDINHO (cor 3) no lugar da face de C. RONALDO (cor 2)
vamos supor também, que a face cor 3 começa no 2555 e a cor 2 começa no 3000...
vamos supor de novo que a face de C.RONALDO na cor 2 é a de número 50..
3000+50-1 = 3049 (é o número da face de C.RONALDO no 0_TEXT)...
e se você estiver no número 3049 e quiser saber qual o número da face:
3049-50+1 = 3000
para colocar em outra cor é a mesma coisa...
3049-2555+1= 495 é o número da face de RONALDINHO relincada para C.RONALDO..
Mas ainda tem um "Q"..
como colocar o número da face 495!?
com o WE_DB Workshop do BarboRV é possível..
você abre a database nele edita o jogador com face 495 na cor 1 (se não puder, importe o jogador no editor J-league que pode) e exporte...
em seguida abra o PLRV num hexadecimal editor e mude a COR DO JOGADOR para certa...
você não irá mudar o número da face, irá mudar a cor do jogador.. (1,2,3 ou 4)
só abrir o PLRV no HEX EDITOR e vá no byte 88 e digite de acordo com a tabela...
TABELA:
COR 1: 2
COR 2: 6
COR 3: A
COR 4: E
e para localizar cabelos também não é muito difícil
vamos supor que os cabelos comecem no 5310
vamos ver o cabelo de RONALDINHO (NÚMERO 100)
só que existem 18 cabelos especiais que não aparecem (então os cabelos no 0_text começam no número 19)
então vai ficar assim...
5310-19+100= 5391
mas se o número do cabelo é 5391 e você quer saber o número é só seguir a conta:
5391-5310+19= 100
todos esses tutoriais foram escritos por mim..
-
lauchon
- Utillero

- Posts: 91
- Joined: Tue May 31, 2005 11:00 pm
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
edri wrote:sabemos que eres un genio pero puedes crear un post como tutorial pero eso si q sea traducido por favorLiRyNnDo wrote:bom, eu sou brasileiro eu não entendo muito de espanhol...
mas pelo que eu entendi é que vocês estão tendo dúvidas em relincar faces de uma cor pra outra..
isso é uma coisa que menos de 10% dos editores sabem...
e eu penso que nenhum outro editor brasileiro consiga (além de mim e ct_jau)
essa técnica foi elee quem inventou, porém mechendo no jogo consegui descobrir como faz isso
é muito fácil
vamos supor que o eu quero colocar a face do RONALDINHO (cor 3) no lugar da face de C. RONALDO (cor 2)
vamos supor também, que a face cor 3 começa no 2555 e a cor 2 começa no 3000...
vamos supor de novo que a face de C.RONALDO na cor 2 é a de número 50..
3000+50-1 = 3049 (é o número da face de C.RONALDO no 0_TEXT)...
e se você estiver no número 3049 e quiser saber qual o número da face:
3049-50+1 = 3000
para colocar em outra cor é a mesma coisa...
3049-2555+1= 495 é o número da face de RONALDINHO relincada para C.RONALDO..
Mas ainda tem um "Q"..
como colocar o número da face 495!?
com o WE_DB Workshop do BarboRV é possível..
você abre a database nele edita o jogador com face 495 na cor 1 (se não puder, importe o jogador no editor J-league que pode) e exporte...
em seguida abra o PLRV num hexadecimal editor e mude a COR DO JOGADOR para certa...
você não irá mudar o número da face, irá mudar a cor do jogador.. (1,2,3 ou 4)
só abrir o PLRV no HEX EDITOR e vá no byte 88 e digite de acordo com a tabela...
TABELA:
COR 1: 2
COR 2: 6
COR 3: A
COR 4: E
e para localizar cabelos também não é muito difícil
vamos supor que os cabelos comecem no 5310
vamos ver o cabelo de RONALDINHO (NÚMERO 100)
só que existem 18 cabelos especiais que não aparecem (então os cabelos no 0_text começam no número 19)
então vai ficar assim...
5310-19+100= 5391
mas se o número do cabelo é 5391 e você quer saber o número é só seguir a conta:
5391-5310+19= 100
todos esses tutoriais foram escritos por mim..
Traducido:
Bueno...Yo soy brasilero y no entiendo mucho el español
Pero por lo que veo ustedes tienen dudas en relinkear faces de un color para otro..
Eso es una cosa que menos del 10% de los editores saben…
y pienso que ningún otro editor brasilero consiga (aparte de mi y CT jau)
Esa técnica fue el quien la inventó, investigando en el juego conseguí descubrir como se hace eso y es muy fácil.
Vamos a suponer que yo quiero colocar la face de RONALDINHO (color 3) en el lugar de la face de C. RONALDO (color 2)
Vamos a suponer también que la face color 3 comienza en 2555 y la color 2 comienza en 3000…
Vamos a suponer de nuevo que la face de C RONALDO en el color 2 es la numero 50..
3000+50
Y si tu estas en el numero 3049 y quieres saber cual es el numero de face 3049 – 50 + 1= 3000
Para colocar una face en otro color es la misma cosa…
3049 – 2555 +1 = 495 es el numero de face de RONALDINHO relingada para C RONALDO..
Mas tiene una “Q”..
Como colocar el numero de face 495!?
Con el WE_DB Workshop de BarboRV es posible..
Tienes que abrir la database y edita el jugador con face 495 en color 1 ( si no puedes, importa el jugador en el editor de J- league que puede) y exporta…
En seguida abre el PLRV en un editor hexadecimal y cambie el COLOR DEL JUGADOR de manera cierta…
Tu no vas a cambiar el numero de face, solo cambiara el color del jugador…(1, 2, 2 o 4)
Solo abre el PLRV en el EDITOR y vé al byte 88 y digita de acuerdo a la tabla…
TABLA:
COLOR 1: 2
COLOR 2: 6
COLOR 3: A
COLOR 4: E
Y para localizar cabellos también es muy difícil
Vamos a suponer que los cabellos comienzan en 5310
Vamos a ver el cabello de RONALDINHO (NUMERO 100)
Solo que existen 18 cabellos especiales que no aparecen (entonces los cabellos en el 0_text comienzan en el numero 19)
Entonces va a quedar asi…
5310-19+100= 5391
Si el número de cabello es 5391 y tú quieres saber el número solo hay que seguir la cuenta:
5391-5310+19= 100
Todos esos tutoriales fueron escritos x mi… [LiRyNnDo]
-
tony_sainz
- RecogePelotas

- Posts: 50
- Joined: Tue Dec 28, 2004 12:00 am
Re: [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%).
Por favor alguien suba nuevamente la lista de faces y hairs porfavor..

