AYUDAS PARA EDITORES DE ESTADIOS

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eltoma
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Post by eltoma »

y si...si pones muchos se te va a la mierda el peso
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ramirolopez16
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Post by ramirolopez16 »

los parabalanchas ustedes los hacen como si fuera un tubo real? osea, cuatro caras, formado un prisma en cada tubo? o una sola mesh y que quede tipo chatito?

Porque quiero hacer algunos... pero necesito saber que conviene mas.
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eltoma
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Post by eltoma »

yo los hago en cubos (o sea no 1 sola mesh, sino 4) y en las puntas le hago otra mesh asi / para q parezcan mas redondeados, total dentro del juego no te das cuenta si son cuadrados o redondos
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ramirolopez16
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Post by ramirolopez16 »

y si le pongo una textura de algun parabalanchas (varios) y despues la aplico transparencias quedara mal? ... porque asi puedo ponerle un monton! :)

Que decis?
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eltoma
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Post by eltoma »

no creo q quede mal mal, pero no va a ser lo mismo, fijate q cuando le haces la transparencia tmb le estas reduciendo el color a la textura, fijate y proba, yo nunca probe, pero si queres fijate......yo de estos q te digo le pongo un monton a los estadios
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juanlu34
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Post by juanlu34 »

sabeis xk al pegar en rhino los bankillos me va muuuuuuuuuyy ralentizado? Ayuda please k si no no puedo terminarlo
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semao
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Post by semao »

te va tan relentizado porq los banquillos soportan mas de 800 texturas ellos solos, y qieras q no, eso se nota.
no tiene solucion, aguanta asi de lento
lo unico q puedes acer, es trabajar sin los bancos e insertarles lo ultimo del todo
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ercele8
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Post by ercele8 »

ola, tengo un problema con un estadio, el caso esk lo llevaba muy bien, ya abia puesto el texado a una grada, tenia ya algunas cosas todas puestas, pero el caso esk me tengo k ir y lo guardo en archivo 3Ds pero mi sorpresa esk cuando kiero abrirlo me dice en este archivo 3Ds no se encuentran mallas. y no me deja abrirlo. saben pork puede ser? ay alguna manera de abrirlo?
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juanlu34
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Post by juanlu34 »

semao wrote:te va tan relentizado porq los banquillos soportan mas de 800 texturas ellos solos, y qieras q no, eso se nota.
no tiene solucion, aguanta asi de lento
lo unico q puedes acer, es trabajar sin los bancos e insertarles lo ultimo del todo
Al final le puse la textura y me fue bien
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anticanalla
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Post by anticanalla »

Creo que resolvi mi problema. Al separar lo que vendrian a ser los 3ds por ejemplo uside1 y uside2 lo q no hacia era volver a unir con join las partes transparentes por un lado y las no transparentes por el otro. O sea que hay q exportar despues de "joinear" lo q seria uside 1 y por otro lado joinear todo el uside 2. Hice una prueba y fue todo bien :)

edit: alguien podria explicar en unas pocas palabras como es el tema del bench? o sea.. si funciona como un side mas con que .bat lo convierto? con convroof.bat? :P y si es asi que numero de archivo lleva?
"Que loca esta la hinchada, la que nunca abandona, la que va a todas partes, no para de alentar... yo te doy mi vida, sos un sentimiento, y por todo eso te juro que nunca te voy a dejar"

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