Tengo una idea no se si funciones, pero lo que pueden hacer es:
1._Buscar El W.E. 11 RIP.(es un RIP de WE10) de WE11.net que tiene introducido en el J_SOUND los adx del S_SOUND de PES5, los demas adx que estan en japo y que no se usan estan anulados pesan algo de 8kb.
2._Lo siguiente seria ubicar la FRASE del comentarios en español del J_SOUND del WE11 ej UNNAMED_001 ubicarlo en el WE10(normal), ubicar la FRASE en el S_SOUND de PES5 Y SUSTITUIRLA.
Es demasiado trabajo para una sola persona si se agrupan de ha 5 talvez se pueda.
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projunin
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No creo q sean compatibles....vanbasten88 wrote:Tengo una idea no se si funciones, pero lo que pueden hacer es:
1._Buscar El W.E. 11 RIP.(es un RIP de WE10) de WE11.net que tiene introducido en el J_SOUND los adx del S_SOUND de PES5, los demas adx que estan en japo y que no se usan estan anulados pesan algo de 8kb.
2._Lo siguiente seria ubicar la FRASE del comentarios en español del J_SOUND del WE11 ej UNNAMED_001 ubicarlo en el WE10(normal), ubicar la FRASE en el S_SOUND de PES5 Y SUSTITUIRLA.
Es demasiado trabajo para una sola persona si se agrupan de ha 5 talvez se pueda.
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Lamentablemente, es ARCHI complicado hacer esta conversiondanfab wrote:que paso al final con este post? alguei consigui algun mapa del j_sound?
Te explico resumidamente por qué:
El archivo de relatos y comentarios en Japones (J_SOUND) es totalmente distinto ESTRUCTURALMENTE al de los PES. Son ADX como todos, pero los numeros no tienen nada que ver. Por darte una idea, si los PES tienen 10 mil ADX, los relatos en japones tienen 25 mil. No es "1 a 1" la conversión.
Habría que conseguir algunos bilingües que hablen japones y español (o ingles o cualquiera de los idiomas PES) y se tome el trabajo de extractar los ADX en japones que sirven (digamos, que tiene equivalente en PES) y pasarlos a Pro EVolution.
Una tarea faraónica.
Es una pena porque nunca me divertí tanto, en lo que a relatos y comentarios respecta, como con el querido JON KABIRA.
Saludos!
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