Demo PES 2009 [Todos los comentarios aqui] YA ESTA!!!
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Enderwigin
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Esta tarde he descargado la demo del Pro Evolution Soccer 2009. Tras jugar varios partidos, me quedo con la sensación de estar jugando al anterior Pro, el 2008, pero versión ralentizada.
Me parece interesante debatir sobre la incidencia que tiene en la jugabilidad la disminución de la velocidad en el juego. Alguno de vosotros comentáis que lo hace más "simulador", pero estoy en desacuerdo con eso.
Si os fijáis, las rutinas defensivas de los jugadores manejados por la máquina no ha cambiado casi nada. En la práctica totalidad de los partidos que jugué, me daba cuenta que los equipos manejados por la CPU siguen cometiendo los mismos errores defensivos, los laterales siguen dejando libre sus carriles para que te puedas colar y centrar. Sin embargo, el hecho de que los jugadores en esta versión sean más lentos en ocasiones "soluciona" ese problema. Por otro lado, esta vez a los centrales no les da por abrirse como el mar ante Moisés... algo es algo.
O sea, dicho de otra manera, en este Pro Evolution Soccer 2009 tenemos que elaborar más las jugadas no por lo bien que se cierran los equipos contrarios, o por sus mecánicas defensivas, sino por la velocidad que se le ha implementado al juego. Para mi desgracia, los equipos se comportan prácticamente igual que en el anterior juego.
En otro apartado tenemos el control de los jugadores. Por una parte, considero como aspecto positivo que se haya cambiado la sensibilidad en los tiros a puerta. Ahora cuesta más colarla entre los palos a la hora de rematar, se hace más complicado apuntar a puerta, cosa que deberemos paliar con esfuerzo, pero... ¿Os habéis fijado en las animaciones de los jugadores y la respuesta a nuestro mando? Personalmente me dan la sensación de ser algo robóticos, y tengo la impresión de que la respuesta que tienen a las órdenes que les damos con el pad no están del todo sincronizadas, aunque supongo que ésto se solucionará en la versión final.
Gráficamente tampoco veo gran diferencia entre el anterior juego y éste. Sí se nota con la cámara más cercana o en las cinemáticas que se ha hecho un mayor esfuerzo en la cara de los jugadores, y parece que tienen más consistencia, pero a la hora de jugar, no existe ninguna diferencia notable con su predecesor.
La recreación del césped sigue siendo igual de horrorosa que en el anterior, aunque intenten disimularlo en las repeticiones con un efecto blur (que desenfoca el césped dejando enfocados sólo a los jugadores, viéndose éstos más nítidos)
Los estadios y el público...psss, casi me parece anecdótico comentarlos.
¿Mi valoración final? La demo de este nuevo PRO me ha divertido, eso no lo puedo negar, pero... porque básicamente el anterior aún con sus numerosos fallos lo hacía, y eso es lo malo, que no he sentido absolutamente nada diferente jugando con esta demo a jugar con el PRO 2008. Ningún aliciente que me anime a gastarme 60 euros en un juego que básicamente "tengo desde el año pasado".
Me siento decepcionado por el camino que está tomando KONAMI... pero no sólo con el PRO. Salvando el Metal Gear Solid 4, el resto de producciones de la compañía nipona no están en absoluto a la altura de lo que se espera de un juego para consolas de nueva generación.
Parece que les está costando muchísimo adaptarse a las herramientas de programación que les ofrecen las nuevas consolas, y por desgracia, eso lo estamos pagando los usuarios.
Espero haberme expresado con claridad y haber hecho una crítica constructiva. Saludos a todos!
Me parece interesante debatir sobre la incidencia que tiene en la jugabilidad la disminución de la velocidad en el juego. Alguno de vosotros comentáis que lo hace más "simulador", pero estoy en desacuerdo con eso.
Si os fijáis, las rutinas defensivas de los jugadores manejados por la máquina no ha cambiado casi nada. En la práctica totalidad de los partidos que jugué, me daba cuenta que los equipos manejados por la CPU siguen cometiendo los mismos errores defensivos, los laterales siguen dejando libre sus carriles para que te puedas colar y centrar. Sin embargo, el hecho de que los jugadores en esta versión sean más lentos en ocasiones "soluciona" ese problema. Por otro lado, esta vez a los centrales no les da por abrirse como el mar ante Moisés... algo es algo.
O sea, dicho de otra manera, en este Pro Evolution Soccer 2009 tenemos que elaborar más las jugadas no por lo bien que se cierran los equipos contrarios, o por sus mecánicas defensivas, sino por la velocidad que se le ha implementado al juego. Para mi desgracia, los equipos se comportan prácticamente igual que en el anterior juego.
En otro apartado tenemos el control de los jugadores. Por una parte, considero como aspecto positivo que se haya cambiado la sensibilidad en los tiros a puerta. Ahora cuesta más colarla entre los palos a la hora de rematar, se hace más complicado apuntar a puerta, cosa que deberemos paliar con esfuerzo, pero... ¿Os habéis fijado en las animaciones de los jugadores y la respuesta a nuestro mando? Personalmente me dan la sensación de ser algo robóticos, y tengo la impresión de que la respuesta que tienen a las órdenes que les damos con el pad no están del todo sincronizadas, aunque supongo que ésto se solucionará en la versión final.
Gráficamente tampoco veo gran diferencia entre el anterior juego y éste. Sí se nota con la cámara más cercana o en las cinemáticas que se ha hecho un mayor esfuerzo en la cara de los jugadores, y parece que tienen más consistencia, pero a la hora de jugar, no existe ninguna diferencia notable con su predecesor.
La recreación del césped sigue siendo igual de horrorosa que en el anterior, aunque intenten disimularlo en las repeticiones con un efecto blur (que desenfoca el césped dejando enfocados sólo a los jugadores, viéndose éstos más nítidos)
Los estadios y el público...psss, casi me parece anecdótico comentarlos.
¿Mi valoración final? La demo de este nuevo PRO me ha divertido, eso no lo puedo negar, pero... porque básicamente el anterior aún con sus numerosos fallos lo hacía, y eso es lo malo, que no he sentido absolutamente nada diferente jugando con esta demo a jugar con el PRO 2008. Ningún aliciente que me anime a gastarme 60 euros en un juego que básicamente "tengo desde el año pasado".
Me siento decepcionado por el camino que está tomando KONAMI... pero no sólo con el PRO. Salvando el Metal Gear Solid 4, el resto de producciones de la compañía nipona no están en absoluto a la altura de lo que se espera de un juego para consolas de nueva generación.
Parece que les está costando muchísimo adaptarse a las herramientas de programación que les ofrecen las nuevas consolas, y por desgracia, eso lo estamos pagando los usuarios.
Espero haberme expresado con claridad y haber hecho una crítica constructiva. Saludos a todos!
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brutus19485
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lomoconqueso
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taffarel
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brutus19485
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hh10
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trenlocotokio wrote:vos solo hablas de metal gera 4 con las esenas esas.. y me preguntas ami si los jugue a todos?.. acaso no hay 3 metal gear mas?.. q juego llego a la 4 saga e impecable como mgs? decime cual.. ya q tanto sabes, no existe mejor q metal gear una historia impresionante y 4 titulos emocionantes.. q me vas a decir resident evil? q ya q no saben q inventar de la historia... y para tu informacion jugue todos ya q trabaje en una casa de videojuegos bastante tiempo y lo q mas me gusta son los juegos.. por eso lo digo. vos sos el tipico q no vio el avance, q solo mama le compro la xbox o la ps3 y juega a lo ultimo, por eso ni conoces los otros mgs..
A parte de aprender a escribir y sobre todo a expresarte,debarías saber lo que lees.
Te puse que si has jugado a todos los juegos que hay para saber que Metal Gear 4 es el mejor juego que hay,no a todos los Metal Gear,a los cuales yo sí he jugado,y sin duda ,el primero fue el mejor en su momento.
Y directamente te digo,que no tengo "mamá",que vivo sólo y nadie me tiene que comprar las cosas ya que tengo mi casa y llevo más de 10 años trabajando,campeón.
Nadie dice que Metal Gear no tenga 4 grandes juegos,pero de ahí decir que es el mejor,va un trecho.Y dijiste que es líder...¿líder de qué?
A parte el 3, fue un tostón de cuidado.El 2 era el 1 mejorado y sorprendiendo menos.Eran buenos,pero para nada para tanto.Como el primero,ninguno.
El 4 ,un gran juego,pero llenito de vídeos,y que yo sepa,quiero un juego,no una peli.
Tengo 27 tacos como para estar leyendo tonterías que no tienen sentido alguno ,y me vas a hablar a mí de juegos cuando llevo en esto bastante más que tú.
¿Que juego a lo último?¿Y eso qué tiene que ver?Si llevo en esto desde el Amstrad de cinta,qué me estás contando...
No te molestes en contestar porque responderte a ti es algo inútil,y a parte,no sabes escribir en condicones y me cuesta descifrar tus "jeroglíficos".
Cuando aprendas a escribir bien y a darle sentido a las oraciones,te respondo.
Last edited by hh10 on Thu Oct 02, 2008 11:00 pm, edited 1 time in total.
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FairPlayer
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Enderwigin wrote:Esta tarde he descargado la demo del Pro Evolution Soccer 2009. Tras jugar varios partidos, me quedo con la sensación de estar jugando al anterior Pro, el 2008, pero versión ralentizada.
Me parece interesante debatir sobre la incidencia que tiene en la jugabilidad la disminución de la velocidad en el juego. Alguno de vosotros comentáis que lo hace más "simulador", pero estoy en desacuerdo con eso.
Si os fijáis, las rutinas defensivas de los jugadores manejados por la máquina no ha cambiado casi nada. En la práctica totalidad de los partidos que jugué, me daba cuenta que los equipos manejados por la CPU siguen cometiendo los mismos errores defensivos, los laterales siguen dejando libre sus carriles para que te puedas colar y centrar. Sin embargo, el hecho de que los jugadores en esta versión sean más lentos en ocasiones "soluciona" ese problema. Por otro lado, esta vez a los centrales no les da por abrirse como el mar ante Moisés... algo es algo.
O sea, dicho de otra manera, en este Pro Evolution Soccer 2009 tenemos que elaborar más las jugadas no por lo bien que se cierran los equipos contrarios, o por sus mecánicas defensivas, sino por la velocidad que se le ha implementado al juego. Para mi desgracia, los equipos se comportan prácticamente igual que en el anterior juego.
En otro apartado tenemos el control de los jugadores. Por una parte, considero como aspecto positivo que se haya cambiado la sensibilidad en los tiros a puerta. Ahora cuesta más colarla entre los palos a la hora de rematar, se hace más complicado apuntar a puerta, cosa que deberemos paliar con esfuerzo, pero... ¿Os habéis fijado en las animaciones de los jugadores y la respuesta a nuestro mando? Personalmente me dan la sensación de ser algo robóticos, y tengo la impresión de que la respuesta que tienen a las órdenes que les damos con el pad no están del todo sincronizadas, aunque supongo que ésto se solucionará en la versión final.
Gráficamente tampoco veo gran diferencia entre el anterior juego y éste. Sí se nota con la cámara más cercana o en las cinemáticas que se ha hecho un mayor esfuerzo en la cara de los jugadores, y parece que tienen más consistencia, pero a la hora de jugar, no existe ninguna diferencia notable con su predecesor.
La recreación del césped sigue siendo igual de horrorosa que en el anterior, aunque intenten disimularlo en las repeticiones con un efecto blur (que desenfoca el césped dejando enfocados sólo a los jugadores, viéndose éstos más nítidos)
Los estadios y el público...psss, casi me parece anecdótico comentarlos.
¿Mi valoración final? La demo de este nuevo PRO me ha divertido, eso no lo puedo negar, pero... porque básicamente el anterior aún con sus numerosos fallos lo hacía, y eso es lo malo, que no he sentido absolutamente nada diferente jugando con esta demo a jugar con el PRO 2008. Ningún aliciente que me anime a gastarme 60 euros en un juego que básicamente "tengo desde el año pasado".
Me siento decepcionado por el camino que está tomando KONAMI... pero no sólo con el PRO. Salvando el Metal Gear Solid 4, el resto de producciones de la compañía nipona no están en absoluto a la altura de lo que se espera de un juego para consolas de nueva generación.
Parece que les está costando muchísimo adaptarse a las herramientas de programación que les ofrecen las nuevas consolas, y por desgracia, eso lo estamos pagando los usuarios.
Espero haberme expresado con claridad y haber hecho una crítica constructiva. Saludos a todos!
Este mensaje es como una lata de pepsi fresca impregnada de gotas de agua en un dia de 45 grados a la sombra en pleno desierto.
Ante ésto, y mas allá de que pueda estar en algunos puntos mas de acuerdo y en otro menos, solo me queda levantarme y aplaudirte, porque un mensaje como este le hacia falta al hilo.
Queda demostrado que se puede opinar, sin entrar en descalificaciones, ni menospreciar el punto de vista de otros compañeros.
Esto es una critica constructiva, sin tratar de convencer al vecino de en que seria mas conveniente donde invirtiese sus euros.
Chapeau señor Enderwigin!!
Saludos.

"Debemos tener la humildad para que el tiempo decida sobre lo que fuimos o hemos sido durante esta epoca."
Josep Guardiola,despues del 5-0 al Madrid el 29.Nov.2010
La clase y la elegancia ni se compran, ni se ganan con titulos. Se tiene o no se tiene.
__________________________
"Si perdéis, seguiréis siendo el mejor equipo del mundo. Si ganáis, seréis eternos"
Josep Guardiola.Final del Mundial de Clubs 2009.

Spoiler! :
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hh10
- Goleador

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- Joined: Sat Aug 12, 2006 11:00 pm
Enderwigin wrote:Esta tarde he descargado la demo del Pro Evolution Soccer 2009. Tras jugar varios partidos, me quedo con la sensación de estar jugando al anterior Pro, el 2008, pero versión ralentizada.
Me parece interesante debatir sobre la incidencia que tiene en la jugabilidad la disminución de la velocidad en el juego. Alguno de vosotros comentáis que lo hace más "simulador", pero estoy en desacuerdo con eso.
Si os fijáis, las rutinas defensivas de los jugadores manejados por la máquina no ha cambiado casi nada. En la práctica totalidad de los partidos que jugué, me daba cuenta que los equipos manejados por la CPU siguen cometiendo los mismos errores defensivos, los laterales siguen dejando libre sus carriles para que te puedas colar y centrar. Sin embargo, el hecho de que los jugadores en esta versión sean más lentos en ocasiones "soluciona" ese problema. Por otro lado, esta vez a los centrales no les da por abrirse como el mar ante Moisés... algo es algo.
O sea, dicho de otra manera, en este Pro Evolution Soccer 2009 tenemos que elaborar más las jugadas no por lo bien que se cierran los equipos contrarios, o por sus mecánicas defensivas, sino por la velocidad que se le ha implementado al juego. Para mi desgracia, los equipos se comportan prácticamente igual que en el anterior juego.
En otro apartado tenemos el control de los jugadores. Por una parte, considero como aspecto positivo que se haya cambiado la sensibilidad en los tiros a puerta. Ahora cuesta más colarla entre los palos a la hora de rematar, se hace más complicado apuntar a puerta, cosa que deberemos paliar con esfuerzo, pero... ¿Os habéis fijado en las animaciones de los jugadores y la respuesta a nuestro mando? Personalmente me dan la sensación de ser algo robóticos, y tengo la impresión de que la respuesta que tienen a las órdenes que les damos con el pad no están del todo sincronizadas, aunque supongo que ésto se solucionará en la versión final.
Gráficamente tampoco veo gran diferencia entre el anterior juego y éste. Sí se nota con la cámara más cercana o en las cinemáticas que se ha hecho un mayor esfuerzo en la cara de los jugadores, y parece que tienen más consistencia, pero a la hora de jugar, no existe ninguna diferencia notable con su predecesor.
La recreación del césped sigue siendo igual de horrorosa que en el anterior, aunque intenten disimularlo en las repeticiones con un efecto blur (que desenfoca el césped dejando enfocados sólo a los jugadores, viéndose éstos más nítidos)
Los estadios y el público...psss, casi me parece anecdótico comentarlos.
¿Mi valoración final? La demo de este nuevo PRO me ha divertido, eso no lo puedo negar, pero... porque básicamente el anterior aún con sus numerosos fallos lo hacía, y eso es lo malo, que no he sentido absolutamente nada diferente jugando con esta demo a jugar con el PRO 2008. Ningún aliciente que me anime a gastarme 60 euros en un juego que básicamente "tengo desde el año pasado".
Me siento decepcionado por el camino que está tomando KONAMI... pero no sólo con el PRO. Salvando el Metal Gear Solid 4, el resto de producciones de la compañía nipona no están en absoluto a la altura de lo que se espera de un juego para consolas de nueva generación.
Parece que les está costando muchísimo adaptarse a las herramientas de programación que les ofrecen las nuevas consolas, y por desgracia, eso lo estamos pagando los usuarios.
Espero haberme expresado con claridad y haber hecho una crítica constructiva. Saludos a todos!
Esto sí es un señor análisis como dios manda.
Vamos,que la IA sigue práticamente igual de mal,pero por la velocidad del juego,los defensas se pueden recuperar ,¿no?.
¿Pero qué pasa en el típico centro desde la banda o pase de la muerte cuando hay un delantero sólo y varios defensas alrededor?¿Lo marcan o siguen dejándolo sólo como si no estuviese?
Si es la misma IA,deberían seguir como si nada.
Lo del Moisés me ha hecho gracia
PD:me cabreaba un montón
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drezi
- Calentando

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- Joined: Fri Mar 02, 2007 12:00 am
bueno acabo de llegar y vaya la q ay liada con el el pes y el fifaxDpero esq lo peor q ya no se abla d pes o fifa si no d metal gear halo 3 etc.....señores al q no le guste pes que se compre el fifa y al que le guste el pes pues q se lo compre....ami me gusta este pes y lo comprare por mucho q hh10 o oirges VCF(por poner un ejemplo)digan q es el 2008 evolucionado, al igual q al reves, no creo q hh10 se compre el pes porque yo le diga q pa mi es un juegazo,gustandole a el mas el fifa,o no??
Bueno voy a pegarme otra viciadaaa
....saludosss
Bueno voy a pegarme otra viciadaaa


