
HexaEdición de marcadores
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joseadrian95
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Re: HexaEdición de marcadores
fijate bien luks, en la imagen aparece como TIEMPO EXTRA al q vos decis, el otro de LESIONADO no lo veo, pero robi te explica me imagino 


Last edited by joseadrian95 on Thu Jan 14, 2010 7:39 am, edited 1 time in total.





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Tincho14
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Re: HexaEdición de marcadores
Sep, yo tambien me sumo al pedido de dengue.

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dengue229
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Re: HexaEdición de marcadores
no man te confundis vos , TIEMPO EXTRA es el aviso q termino ya los 45 min , lo q keremos mover seria TIEMPO ADICIONADO q comparte el mismo mismo lugar q LESIONADO o algo asi ,joseadrian95 wrote:fijate bien luks, en la imagen aparece como TIEMPO EXTRA al q vos decis, el otro de LESIONADO no lo veo, pero robi te explica me imagino
tTIEMPO EXTRA ya lomovi ya , es la franja roja q aparece abajo si te fijas bien en la imagen q puse
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ROBIMEX2002
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Re: HexaEdición de marcadores
Buen trabjo jugones ,este post esta cada vez mas interesante,un saludo

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dengue229
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Re: HexaEdición de marcadores
estoy probando los bin de cada liga , estoy seguro q el bin 672 es internacional league lo probe anoche ,
hoy sigo con los demasy hago bien la correspondencia para todos los pibes ran xD
hoy sigo con los demasy hago bien la correspondencia para todos los pibes ran xD
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homerojay666
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Re: HexaEdición de marcadores
me rindo
estuve un monton de tiempo viendo el tuto de speka y no logre entender como se linkea una imagen de un marcador, se hacer los cambios de los escudos, del tiempo, del resultado pero no logro insertar una imagen
si alguien me ayudaria a despejar mis dudas se lo re agradeceria
estuve un monton de tiempo viendo el tuto de speka y no logre entender como se linkea una imagen de un marcador, se hacer los cambios de los escudos, del tiempo, del resultado pero no logro insertar una imagen
si alguien me ayudaria a despejar mis dudas se lo re agradeceria
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Pinyonetto
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ROBIMEX2002
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Re: HexaEdición de marcadores
linkear una imagen ??,leed un poco mas,esta claro
,una ayuda:
"el string "
pause
game_00
game_01
pensadlo
un saludo jugones
"el string "
pause
game_00
game_01
pensadlo
un saludo jugones

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heavymetaldead
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Re: HexaEdición de marcadores
buenas roby te queria hacer una consulta? que es el mapeo uv dentro de la textura de un marcador??
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Luks22
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Re: HexaEdición de marcadores
Cito una respuesta de robi que un dia escribio xD
ROBIMEX2002 wrote: mapeo uv:
es la parametrizacion de una proyecion 3d (coordenadas x,y,z)
por ejemplo :
si tenemos una correspondencia entre las corrdenadas uv y xyz tal:
u=2x-y
v=y+z
el punto en el espacio 3D (14,4,5) se representa en el plano uv de la sgte manera:
u=2(14)-4 =24
v=4 + 5=9
xyz (14,4,5) en uv ( 24,9)
u: horizontal y v: vertical
ahora esto es un ejemplo en ps2 y la texturas es:
???????????????????????????
