Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
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gerardo25
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
encontre este tutorial y me parece que esta muy bueno lo puse a practica pero sabes que despes que carg la foto y le pongo la crucecita verde en los ojos naiz boca. etc.....siguiendo los pasos del video pongo para que la cara aparesaca en 3d al costado como el video pero me sale un error...porqeu puede ser
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nelang_386
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
sigo teniendo el problema para importar el .fef en el blender ...
pero aun así tengo mi cara hecha en un bmp y la puedo meter en cualquier bin ...
sabeis ahora como ponerla en el modo leyenda ? =S
gcias...soy algo torpe en esto d las caras ...
pero aun así tengo mi cara hecha en un bmp y la puedo meter en cualquier bin ...
sabeis ahora como ponerla en el modo leyenda ? =S
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cr7cito17
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
Muchas Gracias por el aporte! 



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didacbarza
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
Yo creo mi propia fhei con el fhei y cuando lo ejecuto en el blender me sale dividido en siete partes desde el 00 al 06 cuando en el ejemplo de tutorial solo sale el 00 que puedo hacer para remediar este problema ya que no consigo que se transfieran bien los archivos.
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gerardo25
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
alguien me puede ayudar con este problema porque por lo que veo a nadie le pasa a todos les aparece..me podrian ayudar?gerardo25 wrote:encontre este tutorial y me parece que esta muy bueno lo puse a practica pero sabes que despes que carg la foto y le pongo la crucecita verde en los ojos naiz boca. etc.....siguiendo los pasos del video pongo para que la cara aparesaca en 3d al costado como el video pero me sale un error...porqeu puede ser
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didacbarza
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didacbarza
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
esto ultimo tambien lo he solucionado ahora me ocurre algo parecido a fiaca y es que cuando paso el fef a bin me sale en el bin el templace que utilize al principio
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valhalla81
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
Fiaca... es extraño, creo que la versión FHEI 4CC v1.1b by skunk soluciona ese problema, incluso te indica en las características de esa versión que corrige un bug en zlib, que es precisamente el error que te ocurre a ti...
Gerardo25, esa parte del tutorial no parece dar muchos problemas,una vez que pones la imagen el Facegen te genera el 3d correspondiente sin problemas... ya nos cuentas.
didacbarza, hay versiones del FHEI que te crea el fef dividido en partes, aunque se puede continuar sin problemas en el blender, es un poco incómodo de trabajar intentando agrupar esas partes del 00 al 06 de las que hablabas, es mucho más cómodo trabajar con un objeto 3d sólido, sin dividir en partes, quizas si no esta bien agrupado en el blender y te cause esos problemas de malformación a la hora de capturar los puntos. En cuanto a que te aparezca el template del principio, es normal, por que pasas de fef a bin, usando el archivo original dds que contiene la textura anterior, pero no hay problema, una vez que has creado tu archivo bin, te vas al game graphic studio y le acoplas la textura que quieras, ya sea la textura original creada por el facegen, o como se indica en el primer post, una textura nueva hecha por ti, ya que la del facegen es cierto que sale bastante desenfocada.
Gerardo25, esa parte del tutorial no parece dar muchos problemas,una vez que pones la imagen el Facegen te genera el 3d correspondiente sin problemas... ya nos cuentas.
didacbarza, hay versiones del FHEI que te crea el fef dividido en partes, aunque se puede continuar sin problemas en el blender, es un poco incómodo de trabajar intentando agrupar esas partes del 00 al 06 de las que hablabas, es mucho más cómodo trabajar con un objeto 3d sólido, sin dividir en partes, quizas si no esta bien agrupado en el blender y te cause esos problemas de malformación a la hora de capturar los puntos. En cuanto a que te aparezca el template del principio, es normal, por que pasas de fef a bin, usando el archivo original dds que contiene la textura anterior, pero no hay problema, una vez que has creado tu archivo bin, te vas al game graphic studio y le acoplas la textura que quieras, ya sea la textura original creada por el facegen, o como se indica en el primer post, una textura nueva hecha por ti, ya que la del facegen es cierto que sale bastante desenfocada.
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migui_depor69
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
es bueno el tuturial!
aunque no cro que me salga bien XD
lo probaré
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lo probaré
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Santims
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Re: Crea Faces para PES 2010/2009 con FaceGen
En el siguiente post pusiste que lo habias solucionado y me gustaria saber como, porque intente hacerlo con el fhe 1.1 y me da error y solo lo puedo hacer con el 2.0.didacbarza wrote:Yo creo mi propia fhei con el fhei y cuando lo ejecuto en el blender me sale dividido en siete partes desde el 00 al 06 cuando en el ejemplo de tutorial solo sale el 00 que puedo hacer para remediar este problema ya que no consigo que se transfieran bien los archivos.



