Todo sobre el PES2010
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RCámara9
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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
RCámara9 wrote:¿Para PC no?
PlayStation®3 / PlayStation®2 / PSP® (PlayStation®Portable) / Wii
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Milton95
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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
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Si perdemos, continuaremos siendo el mejor equipo del mundo. Si ganamos, seremos eternos - Pep Guardiola
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neckripper
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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
Seguro que hay algún parche Mundial 
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RCámara9
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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
Cop wrote:RCámara9 wrote:¿Para PC no?
PlayStation®3 / PlayStation®2 / PSP® (PlayStation®Portable) / Wii
Ya había visto esa parte de la notícia pero era una pregunta de sorpresa al ver que discriminan al pc...
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di3nt3
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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
extremo93 wrote:RCámara9 wrote:Peroo... no funciona con este último kitserver no? O hay algún truco para hacerlo funcionar?
El 1.03 si Funciona con el Kitserver 9.13, pero el con el .exe 1.03 No. Necesitas del .exe 1.02.
a ver si entendí bien, yo descargue dentro del juego en descargas una actualización pensando que era el parche 1.3 de konami con las mejoras de árbitros y porteros, pero por lo que dices eso es otra cosa?
Me tengo que meter a la pagina de konami y bajar el parche 1.3 instalarlo, y para que me funcione el parche Tusor con el Kit 9.13 tendría que poner el .exe 1.2 y me andaría bien como si fuera el 1.3???
Muchas Gracias!!!
Pd: si es así ahora entiendo porque me parecía que no habían mejorado los árbitros.
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RCámara9
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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
Ahora tienes el último kitserver que es compatible con la versión 1.03.
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Pistone
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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
Por cortesia de Jjoseca de EOL , primeros detalles de PES 2011!!! arranca la cuenta atras
Primeros detalles de PES 2011
Winning Eleven has seen yearly installments on the PS3 and Xbox 360. But it looks like we’ve just been getting a preview of things to come for the series.
In an interview in the recent issue of Famitsu, series producer (and originally programmer) Shingo “Seabass” Takatsuka cited the criticisms Winning Eleven has taken over the years, particularly in Europe, and promised for this year a Winning Eleven that’s been powered up many levels.
The updates will come in both graphics and gameplay areas. Winning Eleven games until now, he said, have been just extensions of the Famicom era. Players were fine with this through the PlayStation 2 , but the development staff now need to change their concepts and ideas to something more appropriate for the new generation machines like Xbox 360 and PS3.
He wouldn’t give share specifics about what kind of changes to expect, but he did say that the area of the game that most clearly shows the changes is the relationship between AI and player motions.
The changes will have an effect on how the game controls, said Takatsuka. Until now, they’ve had a “Famicom-like” belief that good controls means fast movement. But it isn’t this simple. Particularly on the new hardware, this type of thinking will lead to players being too fast. Some players in Europe have actually complained that the game’s tempo is too fast. On the other hand, some players do seem to like faster speeds. The staff will be taking balance into account during the tuning process.
Despite all the changes, Takatsuka said to expect the new Winning Eleven between November and December. The game is currently 30% complete.
http://winningelevenblog.com/blog/famit ... 1-details/
Copiar y pegar en navegador
Winning Eleven ha visto plazos anuales en la PS3 y Xbox 360. Pero parece que acabamos de obtener una vista previa de lo que vendrá para la serie.
En una entrevista en la reciente edición de Famitsu, productor de la serie (y que originalmente programador) Shingo "Seabass" Takatsuka antes las críticas Winning Eleven ha tomado en los últimos años, especialmente en Europa, y prometió para este año un Winning Eleven que se ha encendido muchas los niveles.
Las actualizaciones se vienen en los gráficos y áreas de juego. Winning Eleven juegos hasta ahora, dijo, han sido sólo las extensiones de la época de Famicom. Los jugadores fueron muy bien con esto a través de la PlayStation 2, pero el equipo de desarrollo ahora deben cambiar sus conceptos e ideas a algo más apropiado para las máquinas de nueva generación como Xbox 360 y PS3.
No le da a compartir detalles sobre qué tipo de cambios que debe esperar, pero dijo que la zona del juego que más claramente muestra los cambios es la relación entre la IA y los movimientos del jugador.
Los cambios tendrán un efecto en cómo los controles del juego, dijo Takatsuka. Hasta ahora, han tenido un "Famicom-como" la creencia de que buenos controles se entiende el movimiento rápido. Pero no es tan sencillo. Particularmente en el nuevo hardware, este tipo de pensamiento conducirán a los jugadores demasiado rápido. Algunos jugadores en Europa se han quejado de que el tempo del juego es demasiado rápido. Por otra parte, algunos jugadores parecen como velocidades más rápidas. El personal estará tomando en cuenta el equilibrio durante el proceso de ajuste.
A pesar de todos los cambios, Takatsuka dijo esperar que el nuevo Winning Eleven entre noviembre y diciembre. El juego es actualmente un 30% completo.
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/0 ... ng_eleven/
Primeros detalles de PES 2011
Winning Eleven has seen yearly installments on the PS3 and Xbox 360. But it looks like we’ve just been getting a preview of things to come for the series.
In an interview in the recent issue of Famitsu, series producer (and originally programmer) Shingo “Seabass” Takatsuka cited the criticisms Winning Eleven has taken over the years, particularly in Europe, and promised for this year a Winning Eleven that’s been powered up many levels.
The updates will come in both graphics and gameplay areas. Winning Eleven games until now, he said, have been just extensions of the Famicom era. Players were fine with this through the PlayStation 2 , but the development staff now need to change their concepts and ideas to something more appropriate for the new generation machines like Xbox 360 and PS3.
He wouldn’t give share specifics about what kind of changes to expect, but he did say that the area of the game that most clearly shows the changes is the relationship between AI and player motions.
The changes will have an effect on how the game controls, said Takatsuka. Until now, they’ve had a “Famicom-like” belief that good controls means fast movement. But it isn’t this simple. Particularly on the new hardware, this type of thinking will lead to players being too fast. Some players in Europe have actually complained that the game’s tempo is too fast. On the other hand, some players do seem to like faster speeds. The staff will be taking balance into account during the tuning process.
Despite all the changes, Takatsuka said to expect the new Winning Eleven between November and December. The game is currently 30% complete.
http://winningelevenblog.com/blog/famit ... 1-details/
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Winning Eleven ha visto plazos anuales en la PS3 y Xbox 360. Pero parece que acabamos de obtener una vista previa de lo que vendrá para la serie.
En una entrevista en la reciente edición de Famitsu, productor de la serie (y que originalmente programador) Shingo "Seabass" Takatsuka antes las críticas Winning Eleven ha tomado en los últimos años, especialmente en Europa, y prometió para este año un Winning Eleven que se ha encendido muchas los niveles.
Las actualizaciones se vienen en los gráficos y áreas de juego. Winning Eleven juegos hasta ahora, dijo, han sido sólo las extensiones de la época de Famicom. Los jugadores fueron muy bien con esto a través de la PlayStation 2, pero el equipo de desarrollo ahora deben cambiar sus conceptos e ideas a algo más apropiado para las máquinas de nueva generación como Xbox 360 y PS3.
No le da a compartir detalles sobre qué tipo de cambios que debe esperar, pero dijo que la zona del juego que más claramente muestra los cambios es la relación entre la IA y los movimientos del jugador.
Los cambios tendrán un efecto en cómo los controles del juego, dijo Takatsuka. Hasta ahora, han tenido un "Famicom-como" la creencia de que buenos controles se entiende el movimiento rápido. Pero no es tan sencillo. Particularmente en el nuevo hardware, este tipo de pensamiento conducirán a los jugadores demasiado rápido. Algunos jugadores en Europa se han quejado de que el tempo del juego es demasiado rápido. Por otra parte, algunos jugadores parecen como velocidades más rápidas. El personal estará tomando en cuenta el equilibrio durante el proceso de ajuste.
A pesar de todos los cambios, Takatsuka dijo esperar que el nuevo Winning Eleven entre noviembre y diciembre. El juego es actualmente un 30% completo.
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/0 ... ng_eleven/
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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
Mentiras siempre dicen los mismo y nunca pasa nada de eso. para que se centran en los graficos? si tiene bastantes graficos, sino tendremos que comprar una placa de 2 GB Mas o menos todos los años mas graficos y mas graficos como si eso fuera la solucion. ahora dicen que se centran en los movimientos esperemos que si, a ver si centran en la IA como dice ahi tambien y un poco mas en el online que es una mierda, pero bueno es asi, y para que te vas a centrar en los modos de juego? al pedo vas a tener una LM increible pero los jugadores van hacer horribles, no se entiende que quiere hacer konami, para que pone una encuentra digo yo, creo que el 99% puso que deberian mejorar el online, los arbritos y demas, y nadie puso (O casi nadie) en los graficos.

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Re: Todo sobre el PES2010 ( ACTUALIZADO 28-09-2009 )
milton95 wrote:Mentiras siempre dicen los mismo y nunca pasa nada de eso. para que se centran en los graficos? si tiene bastantes graficos, sino tendremos que comprar una placa de 2 GB Mas o menos todos los años mas graficos y mas graficos como si eso fuera la solucion. ahora dicen que se centran en los movimientos esperemos que si, a ver si centran en la IA como dice ahi tambien y un poco mas en el online que es una mierda, pero bueno es asi, y para que te vas a centrar en los modos de juego? al pedo vas a tener una LM increible pero los jugadores van hacer horribles, no se entiende que quiere hacer konami, para que pone una encuentra digo yo, creo que el 99% puso que deberian mejorar el online, los arbritos y demas, y nadie puso (O casi nadie) en los graficos.
Esto son los PRIMEROS detalles , es muy pronto para sacar conclusiones y lo que entiendo yo , es que pretende hacer un juego 100% para consolas de nueva generacion y bueno ...no se trata de creer o no creer , es que NO TIENEN OTRA SALIDA QUE MEJORAR , porque Fifa se les ha subido encima especialmente en el mercado de consolas y por este motivo , yo quiero creer.



