Bueno deja tomo previas y las cuelgo aca en el tema.
Gracias por tu ayuda crack
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alarcon
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Maskered
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Re: [APARTADO GRAFICO] +++Previas de Embemas+++
Ok broalarcon wrote:Bueno deja tomo previas y las cuelgo aca en el tema.
Gracias por tu ayuda crack
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Re: [APARTADO GRAFICO] +++Previas de Embemas+++
Bueno Angel espero no ser molesto carnal pero creo que eres el indicado para esto 
One the question: Who hago para que al indexar los logos no pierdan calidad????
Segunda pregunta: La paleta de colores se supone que aqui en la imagen dice que es ha 256 colores ? pero mira.
CASO 1:
CASO 2
La duda es que al poner el logo se la serie A con efecto me pierde calidad por que supongo que se debe de indexar a 16 colores y meter ahi, por que lo intento con uno que no tiene efectos y me anda de lujo a 16 colores pero si lo indexo a 16 colores con efecto incluido me queda la parte que se ve como sombra muy brillosa
No se si me explico man pero bueno espero y me puedas ayudar.
Gracias de antemano crack
One the question: Who hago para que al indexar los logos no pierdan calidad????
Spoiler! :
CASO 1:
Spoiler! :
Spoiler! :
No se si me explico man pero bueno espero y me puedas ayudar.
Gracias de antemano crack

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Re: [APARTADO GRAFICO] +++Previas de Embemas+++
Bueno en cuanto a la primer question
Por lo general un indexado a 256 colores lleva un margen de posibles errores del 5% es decir todo esto por efectos mismos del diseño aplicado al emblema y cosas parecidas (recuerd k cada emblema de por si lleva un resplandor exterior=sombra x default)
Y un indexado a 16 colores si k es mas propenso a verse no tan bien como keramos
x lo k te recomendaria usar emblemas mas uniformes es decir k no contengan mas alla de 4 o 5 colores en su composicion para asi evitar k al indexarlos se mezcle la plaeta de colores y se produzca un indexado no tan bueno
Ahora con la segunda y tercer question
Es logico k si un emblema posee por asi decirte 30 colores o combinaciones de ellos al indexarlos a 256 colores solo tendras los colores participantes mas no todos como crees k deberia,de ahi k se vea un tanto a medias la paleta de colores en el GGS, aunk eso se podra corregir dependiendo de la config k usas al indexar
Por lo general un indexado a 256 colores lleva un margen de posibles errores del 5% es decir todo esto por efectos mismos del diseño aplicado al emblema y cosas parecidas (recuerd k cada emblema de por si lleva un resplandor exterior=sombra x default)
Y un indexado a 16 colores si k es mas propenso a verse no tan bien como keramos
Ahora con la segunda y tercer question
Es logico k si un emblema posee por asi decirte 30 colores o combinaciones de ellos al indexarlos a 256 colores solo tendras los colores participantes mas no todos como crees k deberia,de ahi k se vea un tanto a medias la paleta de colores en el GGS, aunk eso se podra corregir dependiendo de la config k usas al indexar
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Re: [APARTADO GRAFICO] +++Previas de Embemas+++
Bueno Angel tengo una idea
, mejor espero a que liberes tus logos style orbit y asi me evito de lios que no se nada de eso 
Gracias de todos modos man eres un crack.
PD: Cuando hablamos por msn man tengo unos cosillas que decirte por privado y son buenas noticias
Saludos crack
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Maskered
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Re: [APARTADO GRAFICO] +++Previas de Embemas+++
Ok compa como kieras
Esta noche estare conectado a ver si nos encontramos

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Re: [APARTADO GRAFICO] +++Previas de Embemas+++
muy grosos !!
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Re: [APARTADO GRAFICO] +++Previas de Embemas+++
Maskered muy buenas las previas de los emblemas!
Una pregunta, vendran listos para insertarlos con el GGS?
me refiero a la tabla de colores o algo asi se llama!, q es distinta a cualquier archivo
Saludos
Una pregunta, vendran listos para insertarlos con el GGS?
me refiero a la tabla de colores o algo asi se llama!, q es distinta a cualquier archivo
Saludos
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chiliwillian
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Re: [APARTADO GRAFICO] +++Previas de Embemas+++
muy belo su trabajo, parabiens


