Tengo unas pequeñas dudas con respecto a los balones.
Primero que nada, me descargué el parche pesedit 3.6 el cual viene con 34 balones para el modo exibición, pero al momento de poder elegir me salen 31. Viendo las previas los balones que no salen son el Puma Replique 11/12, el T90 Ascente y el Molten super. Además el balón de la copa Libertadores trae previa, pero esta ni se ve así que no se para que está puesta.
Por otro lado el unnamed_1677 del dt0f.img tiene un total de 45 previas, los cuales si se le restan el ball_random y el ball_base daría un total de 43 previas para los balones cuando se ocupan 38. Entonces la pregunta es ¿Se pueden ocupar todas las previas? ¿Y si es así donde debo colocar los bins de los balones?
Gracias de antemano :)
Duda balones y parche PESEdit.
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emm
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Duda balones y parche PESEdit.
Post by emm »
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ppaaggpp
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Re: Duda balones y parche PESEdit.
Post by ppaaggpp »
Konami prevee actualizaciones de juego a futuro (hay que asegurarse el trabajo el resto del año) y deja archivos unnamed_x.bin de tamaño 0. El parche de PESEDIT aprovecha estos archivos vacios que deja Konami, que solo se puede acceder a ellos por medio de Herramientas como el PES Ultimate Data Editor, etc.
Por esto puede tener más balones en la nómina sin que estos aparezcan en seleccionables para amistosos.
El parche 3.6 ha destinado la gran parte estos balones no seleccionables a sus respectivas ligas.
PESEDIT coloca las previas dentro del unnamed_1677.bin por si quieres modificar el ballpack.
Saludos.
Por esto puede tener más balones en la nómina sin que estos aparezcan en seleccionables para amistosos.
El parche 3.6 ha destinado la gran parte estos balones no seleccionables a sus respectivas ligas.
PESEDIT coloca las previas dentro del unnamed_1677.bin por si quieres modificar el ballpack.
Saludos.
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emm
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Re: Duda balones y parche PESEdit.
Post by emm »
Muchas gracias por la respuesta, ya me quedó claro. Pueden cerrar el tema :)
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