mira aca dejo lo que me sale en el siguiente orden de ventanas
VER FOTO!
http://imageshack.us/f/813/sinttuloazy.png/" onclick="window.open(this.href);return false;
convert .uzl.bat
convert unzlib.bat
convert .u.bat
en todos estos me sale lo de la foto y no los descomprime osea no hace nada
y finalmente la ultima ventana es el conversor.exe que como notaras me sale que no ai fichero (osea que no toma los binsa pecar que los tengo en el mismo directorio del programa)
lo raro esque con el param editor que tambien tiene una herramienta unzlib ese si me descomprime los bin y me los transforma en unamed_xx.unzlib, me diras entocnes que use ese pero no puedo hacer funcionar el converter.exe entonces no puedo hacer la transformacion de los bin, tengo instalado framework4 nose que mas pedira el programa pero c omo dije el del param editor si me funciona... tengo windows 7 64 bits
16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
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daniel__86
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snul
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
Pués no tengo ni idea de por qué no te va... a ver si álguien te echa una manodaniel__86 wrote:mira aca dejo lo que me sale en el siguiente orden de ventanas
VER FOTO!
http://imageshack.us/f/813/sinttuloazy.png/" onclick="window.open(this.href);return false;
convert .uzl.bat
convert unzlib.bat
convert .u.bat
en todos estos me sale lo de la foto y no los descomprime osea no hace nada
y finalmente la ultima ventana es el conversor.exe que como notaras me sale que no ai fichero (osea que no toma los binsa pecar que los tengo en el mismo directorio del programa)
lo raro esque con el param editor que tambien tiene una herramienta unzlib ese si me descomprime los bin y me los transforma en unamed_xx.unzlib, me diras entocnes que use ese pero no puedo hacer funcionar el converter.exe entonces no puedo hacer la transformacion de los bin, tengo instalado framework4 nose que mas pedira el programa pero c omo dije el del param editor si me funciona... tengo windows 7 64 bits
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smeagol75
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
simplemente no tienes ningun fichero descomprimido en esa carpeta, necesitas tener un unzlib, u, o uzl, no convierte los bins directamente, tienes que descomprimir con tool de pc, y comprimir con tool de consola despues de convertir.
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
hola quetal amigo soy juan camilo lo que pasa es que yo empeze a usar esos programas pero cuando el me pide msvrdll algo asi me sale error ,lo descargue y lo mismo me dice que me falta algo ya hasta lo inicie como administrador y ni idea lo de lo que pasa ni donde esta el error gracias y espero pronta respuesta
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daniel__86
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
smeagol75 wrote:simplemente no tienes ningun fichero descomprimido en esa carpeta, necesitas tener un unzlib, u, o uzl, no convierte los bins directamente, tienes que descomprimir con tool de pc, y comprimir con tool de consola despues de convertir.
lo hice funcionar , lo que me faltaba era el ultimatezlib no habia visto esa herramienta pense que los .bat hacian la tarea de pasar de bin a bin.u , bin.unzl etc.. !
gracias por la ayuda!
ahora tengo un problema con el parameditor lo que mesucede es en el paso de comprimir los unzlib para que queden listos para ser editados por el ultimate editor me sale una ventana de msdos diciendo " error: unable to open output file. code=2" y no se generan los bin en la carpeta comprimidos, que podra ser?
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smeagol75
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
Istala el net framework 4 y si sigue sin ir el visual studio, asi lo ha solucionado la gente... espero te sirva.discover135 wrote:hola quetal amigo soy juan camilo lo que pasa es que yo empeze a usar esos programas pero cuando el me pide msvrdll algo asi me sale error ,lo descargue y lo mismo me dice que me falta algo ya hasta lo inicie como administrador y ni idea lo de lo que pasa ni donde esta el error gracias y espero pronta respuesta
o porque no son .unzlib o porque no los has metido en la carpeta descomprimidos. No se me ocurre otra cosa. Lo siento.daniel__86 wrote:smeagol75 wrote:simplemente no tienes ningun fichero descomprimido en esa carpeta, necesitas tener un unzlib, u, o uzl, no convierte los bins directamente, tienes que descomprimir con tool de pc, y comprimir con tool de consola despues de convertir.
lo hice funcionar , lo que me faltaba era el ultimatezlib no habia visto esa herramienta pense que los .bat hacian la tarea de pasar de bin a bin.u , bin.unzl etc.. !
gracias por la ayuda!
ahora tengo un problema con el parameditor lo que mesucede es en el paso de comprimir los unzlib para que queden listos para ser editados por el ultimate editor me sale una ventana de msdos diciendo " error: unable to open output file. code=2" y no se generan los bin en la carpeta comprimidos, que podra ser?
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daniel__86
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
son .unzlib y estan en la carpeta descomprimidos que araro, tendre que intentar en otro pc..
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snul
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
Mañana tengo ya la X360 (antes de lo previsto, se la he comprado a uno por 130)
y Smeagol te quiero preguntar sobre las config de los kits de los equipos no licenciados, ¿se podría coger las config del PES Edit 3.2 por ejemplo y así no tener que configurarlos uno a uno? en caso no poderse pués los configuraré con el UE y ya está
.
Saludos crack.
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smeagol75
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
Se te olvida que en pc usan gdb folder.... creo que la ultima que usaron normal es la V2 full relink que tengo colgada en el post principal....snul wrote:Mañana tengo ya la X360 (antes de lo previsto, se la he comprado a uno por 130)y Smeagol te quiero preguntar sobre las config de los kits de los equipos no licenciados, ¿se podría coger las config del PES Edit 3.2 por ejemplo y así no tener que configurarlos uno a uno? en caso no poderse pués los configuraré con el UE y ya está
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full
Ok bueno entonces los iré configurando todos poco a poco y ya está, por cierto ya te contaré sobre un kit que no hay manera de cambiarlo, se cuelga siempre el GGS, un saludosmeagol75 wrote:Se te olvida que en pc usan gdb folder.... creo que la ultima que usaron normal es la V2 full relink que tengo colgada en el post principal....snul wrote:Mañana tengo ya la X360 (antes de lo previsto, se la he comprado a uno por 130)y Smeagol te quiero preguntar sobre las config de los kits de los equipos no licenciados, ¿se podría coger las config del PES Edit 3.2 por ejemplo y así no tener que configurarlos uno a uno? en caso no poderse pués los configuraré con el UE y ya está
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