Por ahora estoy usando el dt0c y el dt04 del parche de wemexico solamente insertando los kits que necesito via GGS (kits player/portero) los fonts y numbers los inserto via img explorer ya que con el GGS no me deja, ahora bien a las fonts y numbers tambien debo bajarles la calidad o no es necesario? gracias por responder y saludos
16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
La verdad es que creo que estoy haciendo algo mal jajaja XD ya he quemado mi iso modificada 2 veces y las 2 veces salio mala
Por ahora estoy usando el dt0c y el dt04 del parche de wemexico solamente insertando los kits que necesito via GGS (kits player/portero) los fonts y numbers los inserto via img explorer ya que con el GGS no me deja, ahora bien a las fonts y numbers tambien debo bajarles la calidad o no es necesario? gracias por responder y saludos
Por ahora estoy usando el dt0c y el dt04 del parche de wemexico solamente insertando los kits que necesito via GGS (kits player/portero) los fonts y numbers los inserto via img explorer ya que con el GGS no me deja, ahora bien a las fonts y numbers tambien debo bajarles la calidad o no es necesario? gracias por responder y saludos
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jahlive
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
jahlive wrote:@smeagol aqui el option.bin boss thanks in advance
http://www.mediafire.com/?dm8w2elwqeyl2qk
Menuda empanada que tienes!!!!! jajajajajajajajajajajaja
Este es el option.bin, no el edit.bin. Necesitas el option file no el el archivo de opciones... jajajajjaa. Inténtalo con el edit.bin y asunto arreglado.... jajajajja
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
Jajajaj voyyyyyyyyyyyy q locoooo.. jajajja gracias master voy a eso XDsmeagol75 wrote:jahlive wrote:@smeagol aqui el option.bin boss thanks in advance
http://www.mediafire.com/?dm8w2elwqeyl2qk
Menuda empanada que tienes!!!!! jajajajajajajajajajajaja![]()
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Este es el option.bin, no el edit.bin. Necesitas el option file no el el archivo de opciones... jajajajjaa. Inténtalo con el edit.bin y asunto arreglado.... jajajajja
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Ugur
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
Muy buena tool!! Ya anduve modificando cosas, relink faces, colores de los iconos, tranferencias y todo perfecto, lo unico que no me anduvo fue importar los escudos, me salieron las tipicas X. Muchas gracias por la herramienta!! 
...Antes de preguntar, informarse, investigar y leerse todos los post anteriores...
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
Ugur wrote:Muy buena tool!! Ya anduve modificando cosas, relink faces, colores de los iconos, tranferencias y todo perfecto, lo unico que no me anduvo fue importar los escudos, me salieron las tipicas X. Muchas gracias por la herramienta!!
mandamelo con los escudos importados y sin ellos y trataré de que funcione, pero imagino que necesitas el archivo emblem_000X.bin para que te rule pero como no lo se, pues a lo mejor es algo de las cabeceras.....
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Zero7
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
Smeagol, me funcionó perfectamente el asunto de modificar el edit.bin con el wild@ editor, asi que como siempre, muchisimas gracias por tu aporte.
Pero tengo una consulta aparte, ayer terminando un parche de la Liga Chilena (con ayuda de Luigi de Wemexico), el asunto es que modificando el unnamed_26 de Xbox 360 con Winhex, edité 15 equipos (de 18), y todo perfecto, pero cuando quise editar los 3 faltantes, según Luigi el archivo cambió de tamaño, y no se puede meter de vuelta al dt04, porque arruinaria la ISO. Mi pregunta es: Existe algun metodo que me permita volver al tamaño original del archivo, para terminar de editar el unnamed_26??. El archivo que edité es el del parche de ellos (Wemexico que venia con la liga mexicana, ahí sustituí esa liga por la chilena).
Ojala me puedas ayudar, porque si bien son solo 3 equipos, igual no se ve bien dejar un parche a medias.
Saludos y gracias nuevamente
Pero tengo una consulta aparte, ayer terminando un parche de la Liga Chilena (con ayuda de Luigi de Wemexico), el asunto es que modificando el unnamed_26 de Xbox 360 con Winhex, edité 15 equipos (de 18), y todo perfecto, pero cuando quise editar los 3 faltantes, según Luigi el archivo cambió de tamaño, y no se puede meter de vuelta al dt04, porque arruinaria la ISO. Mi pregunta es: Existe algun metodo que me permita volver al tamaño original del archivo, para terminar de editar el unnamed_26??. El archivo que edité es el del parche de ellos (Wemexico que venia con la liga mexicana, ahí sustituí esa liga por la chilena).
Ojala me puedas ayudar, porque si bien son solo 3 equipos, igual no se ve bien dejar un parche a medias.
Saludos y gracias nuevamente
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Ugur
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox
Es que mi amigo Carluchirock se curró una forma de insertarlos, y no tengo idea XD a lo mejor es por eso, de todas formas si puedes te mandó mi edit.bin con los escudos del editor interno y los escudos a importar (vamos que son los de la liga adelante), muchas gracias de antemano y un abrazo.smeagol75 wrote:Ugur wrote:Muy buena tool!! Ya anduve modificando cosas, relink faces, colores de los iconos, tranferencias y todo perfecto, lo unico que no me anduvo fue importar los escudos, me salieron las tipicas X. Muchas gracias por la herramienta!!
mandamelo con los escudos importados y sin ellos y trataré de que funcione, pero imagino que necesitas el archivo emblem_000X.bin para que te rule pero como no lo se, pues a lo mejor es algo de las cabeceras.....
Edit.bin: http://www.mediafire.com/?edtona7dmjf0f6b" onclick="window.open(this.href);return false;
...Antes de preguntar, informarse, investigar y leerse todos los post anteriores...
