FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Todo lo relacionado con los parches que van saliendo y tutoriales de edición.

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PSYCO A
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by PSYCO A »

ROBIMEX2002 wrote:
PSYCO A wrote:Robi .. jajaja Ahora te entiendo, pero posible método de entrada cara, como Oscar de Chelsea ? No entiendo exactamente a
(1864-1518)X16)--A015 + 0F00 =15AF invertimos y colocamos el codigo HEX en la posicion marcada anteriormente para linkear la face oh direccionar .


Correcto en el pes2013 el codigo ya lo podeis buscar here

viewtopic.php?f=10&t=124557

os eh colocado todos lso codigos + importantes del 2013 asocia el correspondiente y ya lo teneis ;)

Sobre el linkeo id es textual

(unknow linkeo- unknow inicio de faces )x16 --lo que so sale ah hex + 0f inviertes el par de bytes que os salga ABCD por ejemplo
ah CD AB el cual colocais en el par d e bytes correspondiente al id de face por unknow y ya teneiS tu face linkeada ah donde quIERAS linkear esto hasta en la china perdon marruecos con direccion ip any way :mrgreen: ,un saludo


:mrgreen: :mrgreen: Esto es una cosa compleja -nosweat /:
Gracias Robi :D
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by ROBIMEX2002 »

PSYCO A wrote:
ROBIMEX2002 wrote:
PSYCO A wrote:Robi .. jajaja Ahora te entiendo, pero posible método de entrada cara, como Oscar de Chelsea ? No entiendo exactamente a
(1864-1518)X16)--A015 + 0F00 =15AF invertimos y colocamos el codigo HEX en la posicion marcada anteriormente para linkear la face oh direccionar .


Correcto en el pes2013 el codigo ya lo podeis buscar here

viewtopic.php?f=10&t=124557

os eh colocado todos lso codigos + importantes del 2013 asocia el correspondiente y ya lo teneis ;)

Sobre el linkeo id es textual

(unknow linkeo- unknow inicio de faces )x16 --lo que so sale ah hex + 0f inviertes el par de bytes que os salga ABCD por ejemplo
ah CD AB el cual colocais en el par d e bytes correspondiente al id de face por unknow y ya teneiS tu face linkeada ah donde quIERAS linkear esto hasta en la china perdon marruecos con direccion ip any way :mrgreen: ,un saludo


:mrgreen: :mrgreen: Esto es una cosa compleja -nosweat /:
Gracias Robi :D


Hasta que os domines ;) ,un saludo
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by standdeKubrick »

Grande Robi!!. Lo mejor que pudiste hacer, compartir es de sabios dicen.
Les aseguro que no es complicado, yo fui capaz de hacerlo y dominarlo. Les costara pero lo pillaran y despues es rapido.
Sobre la primera parte, desplazar la ubicacion de faces y demas en otras versiones como seria? me refiero a las sagas WE.
Contestame por mp robi si lo deseas.
un saludo
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by ROBIMEX2002 »

standdeKubrick wrote:Grande Robi!!. Lo mejor que pudiste hacer, compartir es de sabios dicen.
Les aseguro que no es complicado, yo fui capaz de hacerlo y dominarlo. Les costara pero lo pillaran y despues es rapido.
Sobre la primera parte, desplazar la ubicacion de faces y demas en otras versiones como seria? me refiero a las sagas WE.
Contestame por mp robi si lo deseas.
un saludo



Jejej para otras versiones es similar :

piel 1
piel 2
piel 3
piel 4

cada una tiene un unknow inicial que es su codigo y la idea es la misma mover las cuatro haciendose espacio y el linkeo ha diferencia del 2011 y 2012 se hace con el metodo del engaño al edb workshop como lo hicimos el 2010 :cerveza: ,os ahre un minituto con el jleague 2013 que os eh editado de tanto ;) ,un saludo compa

pd:sobre la comparticion ,la edicion del pes para mi ya termino como para voz en el sentido de que se edito como nunca antes ni despues creatividad ,originalidad,etc con ganas de mejorar y llevar algo nuevo ,actualmente ya sacamos casi todo lo que se puede hacer ah un pes y prefiero decidirme por un juego que me guste y disfrute jugar que taparme los ojos y hacerme un bloqueo mental con el NUEVO PES QUE TARE AH ZAMBIA 8O ,un saludo
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by nenogaliza »

Thanks Robi

Un saludo -hi
No resuelvo dudas por MP, utiliza el foro

Llego la hora de dejarlo, retirado de la edición de PSP

Mis parches PSP:
- Celestial Patch Pes 2011: viewtopic.php?f=313&t=114818
- Extreme Patch 2012: viewtopic.php?f=347&t=120680
- Extreme Patch 2013: viewtopic.php?f=383&t=124708
Mi trayectoria como editor de PSP:
Spoiler! :
Pes 2010:
Edit zone by neno
Pes 2011:
- Celestial Patch:
- Edit zone by neno
Pes 2012:
- Extreme Patch 2012:
- Colaborador Sianem Patch: viewtopic.php?f=313&t=114460
- Relinkeo de Clubs
- Edit zone by neno
- Stats by neno
- Tutorial de Usar Relink con Of (cualquiera)
- VideoTutorial. Convertir kit de PC a PSP
Pes 2013:
- Extreme Patch 2013:
- Marcadores by neno
- Relinkeo de clubes
- Kits 2013-2014
- Mapa de archivos
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by ROBIMEX2002 »

nenogaliza wrote:Thanks Robi

Un saludo -hi


now welcome neno ,aunque el tema en psp de faces,ya pueden editarlas ??,un saludo
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by PSYCO A »

Robi Si usted tiene el tiempo .. ¿Puedo poner a explicar para pes 2013 porque Yo no lo entiendo :( ? por favor :cry:
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by PSYCO A »

ignorar otra vez -_-
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by PSYCO A »

Robi en PES 2013 ! el 3421 0200 ??? no funciona mm
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Re: FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Post by guerrero86 »

robi con los hairs es igual? xq yo quiero insertar hairs en los espacios libres que deja konami, y no conosco la id hex de esos bins quisiera saber que codigo poner en cada hair

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