Todo sobre PES 2014 ( DLC 7.0 Disponible | 12-6-2014)
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JEMVCF
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Re: Todo sobre PES 2014 (Renderizado Facial | 13-3-13)
Pues si asi se ve en PS3, en PC ni me lo puedo imaginar. Hay que quitarse el sombrero la verdad, luego el juego gustara mas o menos, pero si el nivel grafico es asi, enhorabuena de verdad.
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Cop
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Re: Todo sobre PES 2014 (Imagenes desarrollo | 13-3-2013)
13-3-2013
7 imagenes del desarrollo de PES 2014







7 imagenes del desarrollo de PES 2014







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ANGELJAZIEL13
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Re: Todo sobre PES 2014 (Imagenes desarrollo | 13-3-2013)
ahh muy bien todo.
esta imagen me llamo la atencion mas que todas, se ve bastante prometedora.

esta imagen me llamo la atencion mas que todas, se ve bastante prometedora.

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volvi
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Re: Todo sobre PES 2014 (Imagenes desarrollo | 13-3-2013)
UY la foto de la cara está super chevere.
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Re: Todo sobre PES 2014 (Analisis revista Edge | 14-3-2013)
14-3-2013
PES 2014: Todos los detalles de su nuevo motor grafico

Ya está en la calle el número 252 de la revista Edge, donde os avanzabamos esta semana que traería un reportaje sobre el nuevo motor gráfico que usará Pro Evolution Soccer 2014 y los próximos juegos de fútbol de Konami.
Resumen de toda la informacion que se puede leer en Edge:
El nuevo motor se basa en Fox Engine sobre todo a Nivel Visual.
El nuevo motor es capaz de crear en tiempo real los rayos del sol y las sombras de acuerdo a la posición de la luz, angulo y cantidad de luz.
La camisetas son mucho mas detalladas gracias a la texturizacion linear, en ellas podemos ver las arrugas tanto en vertical como en horizontal.
La imagen de Masuda en 3D tiene 2 millones de Polígonos contra los 2000 de antes. El nuevo tratamiento de luz da un aspecto más real aún.
Todo esto corre sobre PS3.
Se ve increíble en PlayStation 3, con gráficos que son casi indistinguibles de la vida real.

El nuevo motor gráfico da muchas más posibilidades para llevar el juego fuera de las consolas, smartphones, tablets etc..
El nuevo motor no solo se basa en potenciar los gráficos, sino que se han rediseñado toda la física y controles para ver las diferentes reacciones al encontrarse jugadores grandes, pequeños , lentos o ágiles.
Aún no esta claro como se controlará el cuerpo del jugador pero parece que se irá al stick derecho.
Se pudo ver un partido dónde pudimos ver un gráfico de la motivación de los jugadores sobre el tiempo.
A los jugadores mas fuertes psicologicamente no les afectaba mucho que recibieran un gol y en cambio afectaba a la grada.
El publico reacciona según las condiciones del partido.
Aún no esta claro como esto puede afectar a los stats de los jugadores.
La influencia del publico y la mentalidad de los jugadores será revisada según los resultados, pero aún no se sabe si en tiempo real o con actualizaciones.

El nuevo motor utiliza físicas basadas en el baricentro dando a los jugadores unos centros de gravedad mas realistas a su técnica.
Se verán nuevas colisiones entre jugadores de una manera mas realista, cargas con el hombro, lucha con los brazos.
El publico tendrá su importancia en los partidos. Todavia sin definir pero quizás podamos ver como la efectividad de los pases baje o se pierda debido a la presión.
Se añadirán características mentales a Player ID.
El nuevo motor podrá recrear mejor las estrategias de los equipos, su forma de jugar.
Podremos asignar a los jugadores en la táctica aspectos determinados en una zona del campo, por ejemplo agresividad para un defensa en una zona del campo.
Pilares del Nuevo Motor
- Fisicas Baricentro
El nuevo motor dará mayor separación entre los jugadores y el balón. 3 veces más que en PES 2013.
Por ejemplo un delantero puede dejar caer su cuerpo a un lado y usar la pierna contraria para golpear el balón en dirección contraria.
Cada jugador tendrá su propio centro de gravedad dándonos diferentes tipo de control según este.
Animaciones más naturales y reales que en FIFA 13.
Controlaremos al jugador y la física la animación. Esto puede ser una revelación en los juegos de fútbol.
- Contacto y Físicas
Los jugadores pueden luchar por el espacio incluso sin balón
Se podrá estirar de la camiseta, la camiseta ya no esta pegada al cuerpo.
Los jugadores más ágiles podrán desequilibrar bajando los hombros o esconder el balón gracias a su aceleración.
- Emulador de Formaciones
Las formaciones siguen como en PES 2013 pero ahora podemos asignar zonas de juego a nuestros jugadores para hacer cualquier tipo de misión táctica.
Podemos asignar presión en campo contrario y movimientos en la zona de ataque por ejemplo.
Podremos así crear estrategias para ganar a equipos fuertes en nuestro campo con la ayuda del publico.

El nuevo motor hará mucho mas eficiente el trabajo.
Facilitará el trabajo a los programadores.
Los regates no tienen porque ser muchos mas fáciles pero si que serán mas claro.
Podremos controlar el balón usando el movimiento del cuerpo.
La idea es dar una aspecto más real a los regates, no simples combinaciones de botones.
Las nuevas físicas afectarán al controlar un balón o para por ejemplo pasarlo por encima de un rival.
Se crearán nuevos controles más intuitivos y que darán mucha más precisión.
El balón estará totalmente separado del jugador.
Podremos ver como un delantero se esta cayendo, podrá poner una mano sobre el césped y, justo cuando está a punto de caer al suelo, recuperar el equilibrio, y seguir hacia delante con el balón.
La información más extensa y más imágenes las tenéis en la edición 252 Abril de Edge
Fuente: winningelevenblog.es
PES 2014: Todos los detalles de su nuevo motor grafico

Ya está en la calle el número 252 de la revista Edge, donde os avanzabamos esta semana que traería un reportaje sobre el nuevo motor gráfico que usará Pro Evolution Soccer 2014 y los próximos juegos de fútbol de Konami.
Resumen de toda la informacion que se puede leer en Edge:
El nuevo motor se basa en Fox Engine sobre todo a Nivel Visual.
El nuevo motor es capaz de crear en tiempo real los rayos del sol y las sombras de acuerdo a la posición de la luz, angulo y cantidad de luz.
La camisetas son mucho mas detalladas gracias a la texturizacion linear, en ellas podemos ver las arrugas tanto en vertical como en horizontal.
La imagen de Masuda en 3D tiene 2 millones de Polígonos contra los 2000 de antes. El nuevo tratamiento de luz da un aspecto más real aún.
Todo esto corre sobre PS3.
Se ve increíble en PlayStation 3, con gráficos que son casi indistinguibles de la vida real.

El nuevo motor gráfico da muchas más posibilidades para llevar el juego fuera de las consolas, smartphones, tablets etc..
El nuevo motor no solo se basa en potenciar los gráficos, sino que se han rediseñado toda la física y controles para ver las diferentes reacciones al encontrarse jugadores grandes, pequeños , lentos o ágiles.
Aún no esta claro como se controlará el cuerpo del jugador pero parece que se irá al stick derecho.
Se pudo ver un partido dónde pudimos ver un gráfico de la motivación de los jugadores sobre el tiempo.
A los jugadores mas fuertes psicologicamente no les afectaba mucho que recibieran un gol y en cambio afectaba a la grada.
El publico reacciona según las condiciones del partido.
Aún no esta claro como esto puede afectar a los stats de los jugadores.
La influencia del publico y la mentalidad de los jugadores será revisada según los resultados, pero aún no se sabe si en tiempo real o con actualizaciones.

El nuevo motor utiliza físicas basadas en el baricentro dando a los jugadores unos centros de gravedad mas realistas a su técnica.
Se verán nuevas colisiones entre jugadores de una manera mas realista, cargas con el hombro, lucha con los brazos.
El publico tendrá su importancia en los partidos. Todavia sin definir pero quizás podamos ver como la efectividad de los pases baje o se pierda debido a la presión.
Se añadirán características mentales a Player ID.
El nuevo motor podrá recrear mejor las estrategias de los equipos, su forma de jugar.
Podremos asignar a los jugadores en la táctica aspectos determinados en una zona del campo, por ejemplo agresividad para un defensa en una zona del campo.
Pilares del Nuevo Motor
- Fisicas Baricentro
El nuevo motor dará mayor separación entre los jugadores y el balón. 3 veces más que en PES 2013.
Por ejemplo un delantero puede dejar caer su cuerpo a un lado y usar la pierna contraria para golpear el balón en dirección contraria.
Cada jugador tendrá su propio centro de gravedad dándonos diferentes tipo de control según este.
Animaciones más naturales y reales que en FIFA 13.
Controlaremos al jugador y la física la animación. Esto puede ser una revelación en los juegos de fútbol.
- Contacto y Físicas
Los jugadores pueden luchar por el espacio incluso sin balón
Se podrá estirar de la camiseta, la camiseta ya no esta pegada al cuerpo.
Los jugadores más ágiles podrán desequilibrar bajando los hombros o esconder el balón gracias a su aceleración.
- Emulador de Formaciones
Las formaciones siguen como en PES 2013 pero ahora podemos asignar zonas de juego a nuestros jugadores para hacer cualquier tipo de misión táctica.
Podemos asignar presión en campo contrario y movimientos en la zona de ataque por ejemplo.
Podremos así crear estrategias para ganar a equipos fuertes en nuestro campo con la ayuda del publico.

El nuevo motor hará mucho mas eficiente el trabajo.
Facilitará el trabajo a los programadores.
Los regates no tienen porque ser muchos mas fáciles pero si que serán mas claro.
Podremos controlar el balón usando el movimiento del cuerpo.
La idea es dar una aspecto más real a los regates, no simples combinaciones de botones.
Las nuevas físicas afectarán al controlar un balón o para por ejemplo pasarlo por encima de un rival.
Se crearán nuevos controles más intuitivos y que darán mucha más precisión.
El balón estará totalmente separado del jugador.
Podremos ver como un delantero se esta cayendo, podrá poner una mano sobre el césped y, justo cuando está a punto de caer al suelo, recuperar el equilibrio, y seguir hacia delante con el balón.
La información más extensa y más imágenes las tenéis en la edición 252 Abril de Edge
Fuente: winningelevenblog.es
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Re: Todo sobre PES 2014 (Analisis revista Edge | 14-3-2013)
14-3-2013
PES 2014: Resumen de Konami sobre el articulo de la revista Edge

La página oficial de Konami nos deja un resumen sobre el artículo que publicó hoy la revista Edge, y que hace unas horas os hemos contado:
¡Hazte con tu copia de la revista EDGE y entérate de todo sobre el nuevo motor para PES!
¡El día ha llegado! Hoy, la revista EDGE ha lanzado el nuevo número de su revista en el que se detalla el nuevo motor para PES. Como explicamos la semana pasada, la presentación (que se extiende a lo largo de 8 páginas) ofrece información detallada sobre los diversos elementos que han estado detrás del desarrollo del nuevo motor que impulsará el futuro de PES.
“A corto plazo, el equipo usará el motor “Fox” para dar forma a Pro Evo para las consolas actuales, pero esto consistirá de mucho más que una simple actualización gráfica – el objetivo del equipo es crear rivalidad entra jugadores desiguales cambiado las tradicionales mecánicas de juego. El nuevo juego incluirá un revolucionario motor físico y controles diseñados para crear interesantes forcejeos entre jugadores fuertes y lentos y sus rivales más pequeños y ágiles. El movimiento del jugador también estará más distanciado de la pelota, asique podrás hacer una carga contra el rival para desequilibrarle incluso antes de que llegue el balón.”
“El objetivo es recrear la verdadera cultura del fútbol y la romántica idea del “mata-gigantes”. Actualmente, los jugadores que juegan a PES en línea, están casi forzados a utilizar Real Madrid, Barcelona o Paris Saint-Germain si quieren ganar. En el futuro, KONAMI espera que la reacción del público – como por ejemplo cuando un jugador Brasileño hace un caño al rival, el público se volverá loco – y un incrementando énfasis en la efectividad de las formaciones de un equipo, añadirá más matices a las partidas y las hará más competitivas.”
El artículo también incluye detalles sobre cómo el público y los estadios pueden afectar el resultado de un partido, y hasta cómo teniendo a ciertos jugadores en el campo podrá motivar al resto del equipo.
Ya puedes obtener el artículo completo en la revista, bien en quioscos especializados o en la versión interactiva para iPad. ¡Échale un vistazo y cuéntanos que te parece!
¡Estate atento para más información durante las próximas semanas! ¡Esto es solo el comienzo!
PES 2014: Resumen de Konami sobre el articulo de la revista Edge

La página oficial de Konami nos deja un resumen sobre el artículo que publicó hoy la revista Edge, y que hace unas horas os hemos contado:
¡Hazte con tu copia de la revista EDGE y entérate de todo sobre el nuevo motor para PES!
¡El día ha llegado! Hoy, la revista EDGE ha lanzado el nuevo número de su revista en el que se detalla el nuevo motor para PES. Como explicamos la semana pasada, la presentación (que se extiende a lo largo de 8 páginas) ofrece información detallada sobre los diversos elementos que han estado detrás del desarrollo del nuevo motor que impulsará el futuro de PES.
“A corto plazo, el equipo usará el motor “Fox” para dar forma a Pro Evo para las consolas actuales, pero esto consistirá de mucho más que una simple actualización gráfica – el objetivo del equipo es crear rivalidad entra jugadores desiguales cambiado las tradicionales mecánicas de juego. El nuevo juego incluirá un revolucionario motor físico y controles diseñados para crear interesantes forcejeos entre jugadores fuertes y lentos y sus rivales más pequeños y ágiles. El movimiento del jugador también estará más distanciado de la pelota, asique podrás hacer una carga contra el rival para desequilibrarle incluso antes de que llegue el balón.”
“El objetivo es recrear la verdadera cultura del fútbol y la romántica idea del “mata-gigantes”. Actualmente, los jugadores que juegan a PES en línea, están casi forzados a utilizar Real Madrid, Barcelona o Paris Saint-Germain si quieren ganar. En el futuro, KONAMI espera que la reacción del público – como por ejemplo cuando un jugador Brasileño hace un caño al rival, el público se volverá loco – y un incrementando énfasis en la efectividad de las formaciones de un equipo, añadirá más matices a las partidas y las hará más competitivas.”
El artículo también incluye detalles sobre cómo el público y los estadios pueden afectar el resultado de un partido, y hasta cómo teniendo a ciertos jugadores en el campo podrá motivar al resto del equipo.
Ya puedes obtener el artículo completo en la revista, bien en quioscos especializados o en la versión interactiva para iPad. ¡Échale un vistazo y cuéntanos que te parece!
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nenogaliza
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Re: Todo sobre PES 2014 (Analisis revista Edge | 14-3-2013)
Visto lo visto Pes 2014 va estar muy bueno. Las imágenes de las caras parecen reales madre!!! Ese nuevo motor gráfico va ser espectacular yo ya quiero ver fotos de jugadores en el terreno de juego o de estadios. Por suerte o no ayer se me "murio" la PS3 y los de sony me dijeron que me la cambiaban por una que tenían ellos por 154 € y garantía de 3 meses. Creo yo que voy a guardar el dinero para la PS4 y asi disfrutar al 100% del nuevo PES 2014. Saludos
No resuelvo dudas por MP, utiliza el foro
Llego la hora de dejarlo, retirado de la edición de PSP
Llego la hora de dejarlo, retirado de la edición de PSP
Mis parches PSP:
- Celestial Patch Pes 2011: viewtopic.php?f=313&t=114818
- Extreme Patch 2012: viewtopic.php?f=347&t=120680
- Extreme Patch 2013: viewtopic.php?f=383&t=124708
Mi trayectoria como editor de PSP:
Spoiler! :
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Petriz
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Re: Todo sobre PES 2014 (Analisis revista Edge | 14-3-2013)
Buenas Noticas! Pero yo me pregunto, y los Porteros ? no escuhe hablar nada de ellos, ojala los mejoren, hace falta
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rata26
- Extremo

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- Joined: Sun Aug 01, 2010 3:32 am
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Re: Todo sobre PES 2014 (Analisis revista Edge | 14-3-2013)
Se habla que estas imagines se ven así en PS3, ¿Y que va pasar con lo usuarios de XBOX 360? Por que los de PC no me preocupo, ya que los requerimientos serán iguales o menos que los de FIFA 13, para dar un ejemplo no.
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musacchiorex
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Re: Todo sobre PES 2014 (Analisis revista Edge | 14-3-2013)
La verdad si que hace falta, sobre todo en las faltas que a nada que vaya bien el balón va fijo, y en el mano a mano, de momento lo que está saliendo tiene muy buena pinta a ver si luego se ve así , sería un lujazo.Petriz wrote:Buenas Noticas! Pero yo me pregunto, y los Porteros ? no escuhe hablar nada de ellos, ojala los mejoren, hace falta