Me gustaría saber si alguno de ustedes sabe cómo puedo solucionarlo.
¿Creé algunos equipos por Dino y poner en otros equipos de Europa, Asia y América Latina, y al intentar utilizar cualquiera de estos equipos en juego ML Fatal Crash, alguien sabe cómo puedo solucionarlo?
Fatal Crash en ML en Patch Personal
Moderators: Moderadores, Mod_Xbox360
-
knybaus
- MedioCentro

- Posts: 258
- Joined: Sun Mar 29, 2015 5:52 pm
- Equipo futbol: Sao Paulo FC
-
ggdaris
- Bota De Oro

- Posts: 3751
- Joined: Sun Nov 14, 2010 4:32 pm
- Equipo futbol: River Plate
- ID Online: ggdaris
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
el tema es como los pusisteknybaus wrote:Me gustaría saber si alguno de ustedes sabe cómo puedo solucionarlo.
¿Creé algunos equipos por Dino y poner en otros equipos de Europa, Asia y América Latina, y al intentar utilizar cualquiera de estos equipos en juego ML Fatal Crash, alguien sabe cómo puedo solucionarlo?
yo con el dino tool solo copio estos archivos a mi parche cuando hago cambios
team.bin
tactics.bin
coach.bin
player.bin
playerassignement.bin
competitionentry.bin
solo copio eso
tambien el tema es que si haces un equipo nuevo
ej para hacer un equipo en otros latinoamericanos
debes usar uno de base a clonar (que sea de unos libres (ej otros latinoamericanos, otros asia , otros europa, u otros clasicos, NO lo de las ligas!) ej Botafogo (tiene el checkbox95 activado, y tambien el licensed)
al darle clonar , el nuevo team deja la casilla checkbox95 activada y licensed desactivada , y activa la de fake team
debes darle un nuevo ID (yo uso fakes de 7000 para arriba)
y ahi arriba a la derecha donde dice el nombre del tecnico debe decir non playa league ( 6) other america league (si haces click en la casilla podes cambiarlo, pero tene en cuenta que no podes poner un equipo con nacionalidad europea en sudamerica (deberas cambiarla a un pais americano)

-
knybaus
- MedioCentro

- Posts: 258
- Joined: Sun Mar 29, 2015 5:52 pm
- Equipo futbol: Sao Paulo FC
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
Creo que ahora sé dónde está mi error, yo no estaba copiando el competitionentry.binggdaris wrote:el tema es como los pusisteknybaus wrote:Me gustaría saber si alguno de ustedes sabe cómo puedo solucionarlo.
¿Creé algunos equipos por Dino y poner en otros equipos de Europa, Asia y América Latina, y al intentar utilizar cualquiera de estos equipos en juego ML Fatal Crash, alguien sabe cómo puedo solucionarlo?
yo con el dino tool solo copio estos archivos a mi parche cuando hago cambios
team.bin
tactics.bin
coach.bin
player.bin
playerassignement.bin
competitionentry.bin
solo copio eso
tambien el tema es que si haces un equipo nuevo
ej para hacer un equipo en otros latinoamericanos
debes usar uno de base a clonar (que sea de unos libres (ej otros latinoamericanos, otros asia , otros europa, u otros clasicos, NO lo de las ligas!) ej Botafogo (tiene el checkbox95 activado, y tambien el licensed)
al darle clonar , el nuevo team deja la casilla checkbox95 activada y licensed desactivada , y activa la de fake team
debes darle un nuevo ID (yo uso fakes de 7000 para arriba)
y ahi arriba a la derecha donde dice el nombre del tecnico debe decir non playa league ( 6) other america league (si haces click en la casilla podes cambiarlo, pero tene en cuenta que no podes poner un equipo con nacionalidad europea en sudamerica (deberas cambiarla a un pais americano)
Y cuando Copie un tiempo por ejemplo el Botafogo y poner a jugadores en el Dino ha añadido en estos tiempos y pondrá a prueba en la Xbox, la clonada no equipo jugadores aparecen en el equipo son en gris y si me voy para editar los jugadores han consultado para editar, pero cuando regreso a la pantalla con el salvamento completo siguen siendo grises.
Así que equipos que creé fueron todos clonados de The Old Boys que aparecen sin ningún jugador, y así se evita este error de los jugadores.
-
ggdaris
- Bota De Oro

- Posts: 3751
- Joined: Sun Nov 14, 2010 4:32 pm
- Equipo futbol: River Plate
- ID Online: ggdaris
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
si creas solo clubes es mejor meter jugadores desde el juego, traspaso/equipo nuevo/agregar jugadores y buscas los que quieres agregar , asi es mas facilknybaus wrote:Creo que ahora sé dónde está mi error, yo no estaba copiando el competitionentry.binggdaris wrote:el tema es como los pusisteknybaus wrote:Me gustaría saber si alguno de ustedes sabe cómo puedo solucionarlo.
¿Creé algunos equipos por Dino y poner en otros equipos de Europa, Asia y América Latina, y al intentar utilizar cualquiera de estos equipos en juego ML Fatal Crash, alguien sabe cómo puedo solucionarlo?
yo con el dino tool solo copio estos archivos a mi parche cuando hago cambios
team.bin
tactics.bin
coach.bin
player.bin
playerassignement.bin
competitionentry.bin
solo copio eso
tambien el tema es que si haces un equipo nuevo
ej para hacer un equipo en otros latinoamericanos
debes usar uno de base a clonar (que sea de unos libres (ej otros latinoamericanos, otros asia , otros europa, u otros clasicos, NO lo de las ligas!) ej Botafogo (tiene el checkbox95 activado, y tambien el licensed)
al darle clonar , el nuevo team deja la casilla checkbox95 activada y licensed desactivada , y activa la de fake team
debes darle un nuevo ID (yo uso fakes de 7000 para arriba)
y ahi arriba a la derecha donde dice el nombre del tecnico debe decir non playa league ( 6) other america league (si haces click en la casilla podes cambiarlo, pero tene en cuenta que no podes poner un equipo con nacionalidad europea en sudamerica (deberas cambiarla a un pais americano)
Y cuando Copie un tiempo por ejemplo el Botafogo y poner a jugadores en el Dino ha añadido en estos tiempos y pondrá a prueba en la Xbox, la clonada no equipo jugadores aparecen en el equipo son en gris y si me voy para editar los jugadores han consultado para editar, pero cuando regreso a la pantalla con el salvamento completo siguen siendo grises.
Así que equipos que creé fueron todos clonados de The Old Boys que aparecen sin ningún jugador, y así se evita este error de los jugadores.
no tendrias que haber clonado de old boys, es un equipo oculto de ML, hace como te dije con botafogo, clonalo,
sacale licensed y activa fake, no hace falta hacer unicolor en pes 2016 para que tome los kits

-
knybaus
- MedioCentro

- Posts: 258
- Joined: Sun Mar 29, 2015 5:52 pm
- Equipo futbol: Sao Paulo FC
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
Y sabes si podría hacer el Liga pla ser una segunda división de los equipos brasileños relegados de la serie A y serie B equipos sub, he intentado editar el Dino también pero el juego de fatal accidente en el logo inicial de konami
-
ggdaris
- Bota De Oro

- Posts: 3751
- Joined: Sun Nov 14, 2010 4:32 pm
- Equipo futbol: River Plate
- ID Online: ggdaris
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
mmm no se si se pueda, deberias preguntarle al creador de la tool smeagol, en evo-web , siento no poder ayudarteknybaus wrote:Y sabes si podría hacer el Liga pla ser una segunda división de los equipos brasileños relegados de la serie A y serie B equipos sub, he intentado editar el Dino también pero el juego de fatal accidente en el logo inicial de konami

-
knybaus
- MedioCentro

- Posts: 258
- Joined: Sun Mar 29, 2015 5:52 pm
- Equipo futbol: Sao Paulo FC
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
Ok ggdarisggdaris wrote:mmm no se si se pueda, deberias preguntarle al creador de la tool smeagol, en evo-web , siento no poder ayudarteknybaus wrote:Y sabes si podría hacer el Liga pla ser una segunda división de los equipos brasileños relegados de la serie A y serie B equipos sub, he intentado editar el Dino también pero el juego de fatal accidente en el logo inicial de konami
gracias
-
knybaus
- MedioCentro

- Posts: 258
- Joined: Sun Mar 29, 2015 5:52 pm
- Equipo futbol: Sao Paulo FC
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
ggdaris voy a tomar un descanso en mi versión personal, te ayudarán a hacer el parche más completo aún, va a crear la Liga de j, pero para crear necesito saber cómo haces con el nombre de los jugadores. Esto como el parche de Laura, la primera carta maiscula y el restante pequeño, o como en el patrón de konami, todo en maisculo. Y todavía estás utilizando el mismo parche de laura como Ulsan Hunday, Pohang Stelers ... ¿y los otros?
-
ggdaris
- Bota De Oro

- Posts: 3751
- Joined: Sun Nov 14, 2010 4:32 pm
- Equipo futbol: River Plate
- ID Online: ggdaris
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
si , solo que los 3 ascendidos, jubilo iwata, omiya ardiya y avispa fukuoka + cerezo osaka , los puse como equipos extrasknybaus wrote:ggdaris voy a tomar un descanso en mi versión personal, te ayudarán a hacer el parche más completo aún, va a crear la Liga de j, pero para crear necesito saber cómo haces con el nombre de los jugadores. Esto como el parche de Laura, la primera carta maiscula y el restante pequeño, o como en el patrón de konami, todo en maisculo. Y todavía estás utilizando el mismo parche de laura como Ulsan Hunday, Pohang Stelers ... ¿y los otros?
todo mayusuculo uso por ahora

-
knybaus
- MedioCentro

- Posts: 258
- Joined: Sun Mar 29, 2015 5:52 pm
- Equipo futbol: Sao Paulo FC
Re: Fatal Crash en ML en Patch Personal
los 3 ascendidos en que equipo exactamente estan así puedo editar y cuando haces la importación, para que los datos se aplicará así y no recrean los equipos que afean cualquier equipo. Cerezo Osaka ha creado un nuevo equipo, porque si creo en un equipo y haces la importación debe tener conflicto de identificación y la importación no se realizará.ggdaris wrote:si , solo que los 3 ascendidos, jubilo iwata, omiya ardiya y avispa fukuoka + cerezo osaka , los puse como equipos extrasknybaus wrote:ggdaris voy a tomar un descanso en mi versión personal, te ayudarán a hacer el parche más completo aún, va a crear la Liga de j, pero para crear necesito saber cómo haces con el nombre de los jugadores. Esto como el parche de Laura, la primera carta maiscula y el restante pequeño, o como en el patrón de konami, todo en maisculo. Y todavía estás utilizando el mismo parche de laura como Ulsan Hunday, Pohang Stelers ... ¿y los otros?
todo mayusuculo uso por ahora