face default - model, dds, xml


face edithair - model, dds, xml


estos archivos se reemplaza con el Blender a traves del mod de Suat Cagdas
Re: [Tool] Blender Face Mod Tool Updated [updated v1.8b #first post]
Tool updated to v1.8c with new Auto-Build CPK feature (create mod cpk with one click)
** Export to your Desktop (where is full control place)
** Backup your dpfilelist.bin if you have installed any custom patch
** Watch the new tutorial carefully
Youtube Tutorial: http://youtu.be/rpEN-nyUV9M
Download v1.8c : https://app.box.com/s/6v8b8kamn2x0l6jpb5es (new link - Use this original link for keep updating in future)
pass: evowebonly
Enjoy with new version !!
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The season starts here: evo-web
Last edited by sxsxsx; 8 January 15 at 00:25.




estos son los archivos que vais a crear y reemplazar no tiene mas historia y son solo 3 lo otros son copias
DDS = Textura
MODEL = Modelo de Blender
XML = Posicion de Ojos-Dientes

esta son las texturas NORMAL MAP Y SPECULAR MAP estas son para darle bultos y brillo a la textura para mejorarla

STEVE HAWKE - SPECULAR MAP & NORMAL MAP - TEXTURE
https://www.youtube.com/watch?v=Ej1PHnPpiTw
el XML es los ojos y los dientes la posicion porque si no lo pones en la posicion de la boca y ojos te salen fuera y queda horroroso lo mismo pasa con el pelo por eso se configura el XML para que encaje con el MODEL 3D o el .model hare otro tutorial para que veais como es


FIJAROS BIEN EN LAS RUTAS QUE VIENE CON LAS FOTOS ES IMPORTANTE
os hago un tutorial para que no comprenda los pasos ya que Suat Cagdas es un programador de PES y hace las cosas muy deprisa y la mayoria de la gente no se entera nada asi que os hago un tutorial todos los pasos que hace y con que objetivo lo hace, lo primero que tenemos es que configurar el MOD de PES 2015 de Suat Cagdas a nuestro Blender esto se hace para exportar los .model y el .xml de la Cara, Pelo, Ojos y Dientes

descargamos el MOD PES 2015 para Blender de Suat Cagdas y hacemos lo siguiente
https://app.box.com/s/6v8b8kamn2x0l6jpb5es


los archivos que viene son el MOD PES 2015 Blender para exportar los .model y el .xml de la Cara, Pelo, Ojos y Dientes

ahora vamos hacer copiar el pes_temp para quien tenia el MOD PES 2014 es la version 1.7 lo tiene que sistituir por el MOD PES 2015 es la version 1.8, entonces copiamos y pegamos en la direccion donde tienes instalado tu Blender porque ese es el MOD PES 2015 para exportar los archivos


copiar y pegar los .blend que son archivos de configuracion en la carpeta AppData/Roaming/Blender/Config


el pes_face_modifier.py es el archivo de configuracion del Blender este teneis que copiarlo y pegarlo en la carpeta Roaming


ahora nos vamos a la carpeta copy_to_download y copiamos los 2 archivos


vamos a darle boton derecho del raton a editar y nos aparece un editor de texto, Suat Cagdas nos explica que el face_test.cpk tiene que ir en la direccion correcta esto es debido porque en vez de llamarse program files se llama archivos de programas entonces teneis que copiar y pegar la direccion vuestra de donde teneis el archivo face_test.cpk


donde pone build_cpk teneis que abrir el build_cpk que es el de PES 2015 Face que os aveis descargado y guardarlo



Suat Cagdas os deja un BASE MODEL con los archivos de BUFFON

TUTORIAL DE SUAT CAGDAS
https://www.youtube.com/watch?v=rpEN-ny ... e=youtu.be






