Los archivos lo abria en el 3dmax y usaba el plugin "polygon reducer" y despues lo exportaba a lo archivo que yo necessitaba, por ejemplo .model.
Muchas gracias los los avanzos en los estadios!
Moderators: Moderadores, Mod_Xbox360


@sxsxsx le comenté esa idea y me enseñó a hacer lo mismo en blender con su script, pero sin embargo el "tamaño" no es el problema.kerleyf1 wrote:La reducion yo hizo algo asi para coches de F1 del juego GP4.
Los archivos lo abria en el 3dmax y usaba el plugin "polygon reducer" y despues lo exportaba a lo archivo que yo necessitaba, por ejemplo .model.
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Muchas gracias los los avanzos en los estadios!






geeenial ggdaris, esta perfecto! Yo quería mucho aprender a modificar los estadios así en blender, quería añadir el Mineirão en el juegoggdaris wrote:el estadio que habia enchulado (white harte lane que tenia ese estadio feo de fondo)
y ahora si su edificio![]()
a partir del jueves tendre vacaciones asi que ahi podre testear , si lo logramos con claudio tendremos muchos nuevos estadios :)
gracias al plug in de metalex


solo puede testaer eso por ahora , recien el jueves me desocupo del trabajo y tendre vacaciones para probar mas , tambien esta cecvla con eso(el maneja mejor el blender que yo) asi que ojala salga todo bien y tendremos nuevos estadios prontoleomaldini_1977 wrote:Profesor Ggdaris quando puder faz um tutorial para aprendermos também



