Tutorial para insertar caras que no tienen .bin

Galería de facemaking. El lugar donde los editores dan vida a los jugadores mediante el modelado y texturizado de rostros para mejorar el parecido real en el juego.

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Eloy_7
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Tutorial para insertar caras que no tienen .bin

Post by Eloy_7 »

Creo este post porque mucha gente nueva no sabe como insertar faces que no tengan archivo en el juego,espero que por el bien de todos se haga post-it


Lo primero,descargamos el Graphic Studio de la sección de descargas.Lo instalamos y ponemos open,y seleccionamos el 0_Text

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Depende de un color,lo insertamos en color negro,marron claro,rosa o amarillo.
IMPORTANTE,SOLO ENTRE LOS ARCHIVOS unknow_1865 y unknow_2357(o unnamed,como lo tengas

Queremos insertar por ejemplo a Kuyt,pues vamos al archivo unknow_1969(o cualquier otro)

Boton derecho y import a file over this one

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Cuando lo apretamos sale open file to insert vamos y en tipo seleccionamos all file formats y seleccionamos el archivo

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Ya tenemos nuestra cara insertada.

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Cualquier duda aquí,si se necesita tambien pondré como insertar peinados
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hyge
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Post by hyge »

master me dices como debo hacer en el PE4 ya q alli solo hay 4 caras ya preterminadas osea q podes ediar el .bin y dentro del juego podes cambiar la cara de xxx jugador a la q uno quiera pero solo 4
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hyge
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Post by hyge »

haaa listo listo ya se como no me haia fijado bien graciasssss
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Post by Eloy_7 »

hyge wrote:master me dices como debo hacer en el PE4 ya q alli solo hay 4 caras ya preterminadas osea q podes ediar el .bin y dentro del juego podes cambiar la cara de xxx jugador a la q uno quiera pero solo 4

mm en el pro4 es dificil porque no hay paletas especiales,debes de ponerlo con el editor de option file
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xishko
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Post by xishko »

ME PODEIS AGREGAR Y DESIRME COMO SE PUEDE ASER SKE LO AGO PERO NO ME SALE.MI MSN ES XISHKO@HOTMAIL.COM :D
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Post by Eloy_7 »

como que no te sale??que te dice?
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oqui
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Post by oqui »

yo tengo un problema, tengo we8. Lo que sucede es lo siguente, creo mi cara que es formato .bmp la inserto como textura, pero cuando pongo import file over this one, busco pero la textura que hize en el photoshop es .bmp entonces me dice que el formato es incorrecto y se me pone la textura de ese jugador en blanco y despues cuando le quiero cambiar la cara a ese jugador se me sale el juego. la pregunta seria como ago cuando termine de hacer una cara en el photoshop para pasarla a .bin para insertarla en el juego ...
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Post by Eloy_7 »

bien pues lo que quieres poner es la textura,no el bin.

es facil en vez de hacer lo que digo aqui,guardas la textura en bmp,la abres con el graphic studio y la arrastras a la cara que has editado
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cristian_casillas_2
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Post by cristian_casillas_2 »

Ola a todos!!!Soy nuevo en esto de la importación de caras, y me gustaría que mew ayudasen (porque realmente necesito ayuda). Mi problema es que, siguiendo todos los post y todos los tutoriales de pesoccerworld, intento por todos los medios insertar una cara mia. Para ello cojo el Photoshop y con una foto mia y otra ya creada para coger una paleta de color, hago mi cara y la guardo, pero después, con el game grafic studio cojo el bmp que he creado después de hacer que coincidan ojos, nariz, boca.. y la meto en otra cara y va el juego, pero en el lugar de donde yo puse la cara mia hay una cara como de composicíon del juego que no se parece. Así si alguiien comprende lo que digo (porque se que es dificil comprender mi problema) y sabe cómo ayudarme, se lo agradecería mucho. Muchas gracias a todos los facemakers por hacer que jugar al pro5 sea cada vez un sueño con tantas semejanzas a la realidad. SALUDOS!!
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Post by Eloy_7 »

es facil mira tienes que hacer esto

Pone:forma de cara:composicion

pues lo cambias a predefinida y despues buscas tu caras es facil
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