problemas Parche 2ªB

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carrabouxo
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Post by carrabouxo »

Vayamos por partes, como dijo Jack el destripador:

-Kits: Lo del kitserver tiene fácil solución, subo el mío tal cual y así fijo que os va bien. Aunque lo que ya subí en el post de 2B a alguien que entienda minimamente el funcionamiento junto con las instrucciones que subí también no le debería de dar muchos problemas...Mañana lo subo.

-Caras: Me habéis dejado completamente pillado :? A mi las caras me van todas bien(al menos las que habéis comentado que os van mal). No se porque con el mismo option file a mi si me van bien y a vosotros no, será cosa del dat porque sino no le encuentro una explicación lógica. La solución?Subiré mi o_text a ver si así os va bien.

-Alineaciones de las selecciones: :oops: :oops: Aquí si que se me fue la olla completamente, al sustituir a los jugadores de las bundesliga por jugadores de 2B alteré las selecciones y antes de subir el option file se me olvidó corregirlas. La solución es ponerme mañana mismo selección por selección y equipo por equipo a corregirlas. Y para compensaros tal ida de olla por mi parte intentaré meter los últimos fichajes jeje.

Salu2!
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Fernando_7
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Post by Fernando_7 »

Entonces lo que dije yo no estaba tan mal encaminado no¿? jejeje al final sere pensador y todo xD

Yo creo que con el 0_text ya funcionara todo bien....
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merengue69
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Post by merengue69 »

onde esta ese parxe?? esta para ps2??
saludos
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gibrter
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Post by gibrter »

carrabouxo entonces la solucion eske subas tu 0 text el option file con las selecciones BIEN y el kitserver bueno.para cuando piensas subirlo?¿
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Viento
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Post by Viento »

Lo de las caras puede ser (os habla la voz de la experiencia, que 100 páginas de posts un parche creedme que han dado mucha experiencia) puede ser porque no estáis aplicando bien el parche. En el nuestro era fácil de identificar porque había jugadores del Newteam que salían con cara de perro.

El problema puede estar originado por incompatibilidad de versiones del DKZ studio, esto es, quizá el carrabúnculo creó el parche con la 0.92 y el resto tiene la 0.90, la 0.90 aplica mal los de las versiones superiores, este error se solucionó en la versión del DKZ 0.91, así que probad actualizando el DKZ a la última versión
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Viento
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Post by Viento »

Viento wrote:Lo de las caras puede ser (os habla la voz de la experiencia, que 100 páginas de posts un parche creedme que han dado mucha experiencia) puede ser porque no estáis aplicando bien el parche. En el nuestro era fácil de identificar porque había jugadores del Newteam que salían con cara de perro.

El problema puede estar originado por incompatibilidad de versiones del DKZ studio, esto es, quizá el carrabúnculo creó el parche con la 0.92 y el resto tiene la 0.90, la 0.90 aplica mal los de las versiones superiores, este error se solucionó en la versión del DKZ 0.91, así que probad actualizando el DKZ a la última versión

Subir un 0_text por unas caras es un suicidio, estoy seguro que es por el DKZ, o sino podría deberse a que tengáis activada la bazofia del faceserver del kitserver, que descoloca todas las caras de los jugadores
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Fernando_7
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Post by Fernando_7 »

Viento, (tu que sabes bastante de esto) Tiene algun sentido lo que dije anoche¿? ;)
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VictoR_DC
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Post by VictoR_DC »

gran fallo no meter a paco gemez en el lugo.
para quien no sepa quien es paco gemez, es un jugador que jugo si no me acuerdo mal en el zaragoza(fijo) y deportivo(no se muy bien) y que jugo la eurocopa del 2000.saludos
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Peña Merengue PeSoccerWorld ---> Socio Nº 7
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Viento
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Post by Viento »

No tiene sentido.

Vamos a ver, la primera vez que copias el juego, lo que hace el PRO es generar un option file con todos los valores por defecto, por tanto, da igual el dat que tengas porque el option file lleva los valores de los 4000 y pico jugadores. Si no se modifican dan igual, porque ponen los que aparecen por defecto.

Si hay caras o algo que no se ve, es posiblemente que el parche esté mal aplicado y generalmente lo que he comentado, hay que actualizar el DKZ
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Fernando_7
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Post by Fernando_7 »

Osea que lo que dije no tenia sentido... :oops:
Lo siento...
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