:.:.Faces by miguelPES.:.: The New Generation Coming Soon...

Galería de facemaking. El lugar donde los editores dan vida a los jugadores mediante el modelado y texturizado de rostros para mejorar el parecido real en el juego.

Moderators: Moderadores, Mod_FaceMakers

User avatar
Niko77
Bota De Oro
Bota De Oro
Posts: 1593
Joined: Thu Dec 16, 2004 12:00 am
Location: Adra, Almería, ESPAÑA

Post by Niko77 »

para cuando nihat?
Image
User avatar
redrat
Delantero
Delantero
Posts: 502
Joined: Sun Dec 28, 2003 12:00 am
Location: Bs.As, Argentina

Post by redrat »

hay una cosa q te quiero decir miguelPES , es q la cara de robinho esta bien pero cuando uno la pones se ve medio como mal el color de un costado espero q lo puedas arreglar
User avatar
miguelPES
FaceMaker
FaceMaker
Posts: 116
Joined: Wed Feb 11, 2004 12:00 am
Location: Madrid (España)

Post by miguelPES »

miguelPES, una pregunta, porque hay dos bin para cada wxxx.bin y para facewxxx.bin y otra consulta, he hecho una cara, la inserto, en el menu edicion del pes4 se ve bien(la roto con L2 yR2 y se ve bien de ambos lados) , pero cuando voy al juego se ve bien salvo por las cejas que se estiran hasta el comienzo de la cabelera, a que se debe?
- Porque uno es para que cuando se le vea al jugador de cerca salga esa cara, y el otro es para que se le vea esa cara cuando la camara este más alejada. Un ejemplo:
http://img149.exs.cx/img149/6623/nuevow ... age2qo.jpg

- Eso es porque al hacer la cara le has puesto las cejas muy largas. Ejemplo:
http://img149.exs.cx/img149/279/nuevowi ... age2iw.jpg

Espero haberte ayudado :wink:. Niko77, paciencia :)

Salu2 8)
User avatar
Nach0
RecogePelotas
RecogePelotas
Posts: 72
Joined: Tue Feb 24, 2004 12:00 am

Post by Nach0 »

miguelPES wrote:
miguelPES, una pregunta, porque hay dos bin para cada wxxx.bin y para facewxxx.bin y otra consulta, he hecho una cara, la inserto, en el menu edicion del pes4 se ve bien(la roto con L2 yR2 y se ve bien de ambos lados) , pero cuando voy al juego se ve bien salvo por las cejas que se estiran hasta el comienzo de la cabelera, a que se debe?
- Porque uno es para que cuando se le vea al jugador de cerca salga esa cara, y el otro es para que se le vea esa cara cuando la camara este más alejada. Un ejemplo:
http://img149.exs.cx/img149/6623/nuevow ... age2qo.jpg

- Eso es porque al hacer la cara le has puesto las cejas muy largas. Ejemplo:
http://img149.exs.cx/img149/279/nuevowi ... age2iw.jpg

Espero haberte ayudado :wink:. Niko77, paciencia :)

Salu2 8)
te agradezco, pero creo que hay algo que nome entendiste o me abre expresado mal.
el tema del bin por ej: facew058.bin; hay otro tambien igual, del mismo jugador pero llamado w058.bin. Mi pregunta se refiere a estos dos bin, porque hay dos iguales (y no me refiero porque hay una de 64*128 y una de 32*64)?
gracias de nuevo y espero tu/sus rspuestas!
nach0
User avatar
miguelPES
FaceMaker
FaceMaker
Posts: 116
Joined: Wed Feb 11, 2004 12:00 am
Location: Madrid (España)

Post by miguelPES »

Ah, ya entiendo lo que quieres decir. Los archivos facew058.bin(p.ej.)son los de las caras que tienen un peinado exclusivo, y estan más detalladas; y los w058.bin, son los archivos que aperecen cuando, en el editor del juego, vas cambiando de caras, estos estan menos detallados.
Redrat, lo intentare arreglar :wink:

Salu2 8)
User avatar
miguelPES
FaceMaker
FaceMaker
Posts: 116
Joined: Wed Feb 11, 2004 12:00 am
Location: Madrid (España)

Post by miguelPES »

User avatar
Nach0
RecogePelotas
RecogePelotas
Posts: 72
Joined: Tue Feb 24, 2004 12:00 am

Post by Nach0 »

como haces para que no se te deforme la nariz, a mi todas me salen con la nariz deformada......
Nach0

ej:

Image

Image

Nach0
User avatar
miguelPES
FaceMaker
FaceMaker
Posts: 116
Joined: Wed Feb 11, 2004 12:00 am
Location: Madrid (España)

Post by miguelPES »

Eso depende del modelo de la cabeza en 3D(bin), buscale una cabeza que tenga la nariz más prominente :wink:

Salu2 8)
User avatar
Nach0
RecogePelotas
RecogePelotas
Posts: 72
Joined: Tue Feb 24, 2004 12:00 am

Post by Nach0 »

gracias de nuevo!
Nach0

Return to “Caras”