ahora no tengo el juego a la mano pero si mal no recuerdo ese error sale por que el tamaño de la imagen es demaciado grande para el archivo.....vcd_mania wrote:Ya arregle el problema con las camisetas (las puse en wide back), pero ahora estoi re complicado con el asunto de dividir las camisetas de los jugadores (no puedo hacer eso lo q dice el tutorial porq me sale un mensaje de q no se puede insertar la paleta). Creo q varios tienen este mismo problema, asi q si algun genio de esta página nos pudiera ayudar, estaría muy agradecido.
Aca cito lo dicho en el tutorial : "la diferencia con la equipacion del jugador es que debe estar dividida para que cuando se selecciona el equipo y pida si se quiere el de vicita o local, poder mezclar los pantalones y las medias; para eso, al bin metido se vuelve meter la imagen, en este caso solo abrimos la imagen con GGS y arrastramos la imagen al bin para que éste lo separe automaticamente. Y se seleccionan las especificaciones del tipo de equipacion (Narrow back o Wide back)"
Cuando hago esto me aparece lo siguiente:
http://img234.imageshack.us/my.php?image=errorna3.gif
Otra cosa, me podrían dar un link pa descargar la ultima versión del GGS?
xau...
se que lo de la separacion de los kit no queda muy bien entendido con imagenes fijas, pero tratare de exlicartelo...
-exportas los .bin que son los uniformes del jugador, no los del portero.
-con WEPictureDecoder metes la imgaen a los .bin
-con DKZ Studio metes los .bin al archivo 0_text.asf
-ahora ya con el kit del jugador insertado veras el kit completo pero lo necesitamos separado, para eso ya identificado el .bin que metimos; con GGS abrimos la imagen que metimos a nuetro .bin, esa imagen la seleccionamos y la arrastramos al .bin

-despues de arrastrar la imagen aparecera un mensaje para comprobar si el tipo y modelo es el adecuado

el type es para elejir si es - edited (como viene para los que no tienen licencia, uniformes que estan hechos con el editor interno). - licencied (equipos como japon, corea, Serie A, etc... los que no puedes editar) - unlicenced (en este caso se podria decir que es un mix de los dos, se ve el kit y supuesta mente lo puedes modificar)felipe_14 wrote:
Para poner el modelo es en Type o en 3D Model ???:roll:
el modelo es para elejir si el kit que usara es de espalda ancha o de pecho ancho, esto es para que no salgan corridos los kit.






