me salen los ojos del bmp en el juego

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mrubio
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me salen los ojos del bmp en el juego

Post by mrubio »

al hacer la cara de odonkor , al meteerla en el juego se me keda asi
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nunca me habia pasado lo de la frente es alargar la cara con el Oedit, pero los ojos me salen los dl bpm y no los del juego, alguien puede ayudarme??
aki la foto del Oedit, donde se ven todas las cosas en su sitio
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ruayer
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Post by ruayer »

lo de la frente es poruqe estas utilizando un 3d que no es de konami...
lo de los ojos es porque has movido los puntos que modifican el tamaño del iris del ojo...
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norox
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Post by norox »

¿da igual que en el oedit aparezcan los ojos cerrados??
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mrubio
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Post by mrubio »

sq los e tenido q enfocar xq se le veian los ojos
ruayer
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Post by ruayer »

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fijate en esta imagen: he perfilado el ojo para distinguirlo y los puntos rojos que estan alrededor son los que determinan la posicion, forma y tamaño del iris del ojo, observa que estan estrategicamente colocados para alinear el iris al centro y arriba que es la forma mas natural de representar el ojo...
espero que te sirva... :wink:
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KeTuTo
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Post by KeTuTo »

ruayer wrote:lo de la frente es poruqe estas utilizando un 3d que no es de konami...
eso es cierto...sino coincidiria a la perfe...y creo que esa cara es para el concurso... :roll: ...como la pongas te descalificaran... :wink:
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ercele8
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Post by ercele8 »

entonces, cuando sale asi la cabeza k es xk no se esta utilizando un .bin de konami? entonces, si yo ago una cara por ejemplo la de odonkor y me sale asi, es xk utilizo por ejemplo el .bin de mrubio?
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mrubio
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Post by mrubio »

de que concurso?
esa cara es de konami y es del pro 5, pero estuve enredando y se kedo asi pero ya esta colocada en su sitio
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mrubio
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Post by mrubio »

el bin es de asley Cole lateral del chelsea. para que no haya confusiones.
Donde puedo encontrar un bin sin estructura ninguna

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