AYUDAS PARA EDITORES DE ESTADIOS
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eltoma
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stratO
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yuxixa
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pablitotron
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Como ya te dije en otro foro... necesito más detalles para poder ayudarte... Decime exactamente que hiciste, paso a paso, y veo como te puedo ayudar... Yo sé que vos seguiste el videotutorial... En ese video sólo exporta un side de 3 estrellas... Tenés que que hacer los tres sides locales antes de crear el crowd_h3...stratO wrote:ya estoy desesperado. Por mas intentos que hago no me aparece el fucking publico en mi estadio. Que alguien me ayude. Siento que hago todo bien en el CRWDTOBIN, pero me confundo a la hora de sustituir el bin.
Ayudenme porqe es lo unico que me falta
Saludos
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ramon_gg7
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A ver si alguien puede ayudarme con un problema k tengo con las luces de los estadios. Sigo el tuto de ingeniero sin ningun problema, cuando termino y veo el resultao final en el pes se ven las luces k e puesto yo y las 5 o 6 k salian antes de poner las luces. Como puedo solucionarlo?
Gracias.
Gracias.
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stratO
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Va el paso a paso
agarro los sides, los exporto a 3ds, abro el harp-crowd wizard y pongo los datos que vienn en el tuto y guardo el oif correspondiente
Despues de eso abro el zmolder importo el oif y lo exporto al 3ds
Despues creo una nueva capa, importo el 3ds al estadio en rhino, selecciono los meshes del publico, los joneo y corrijo su orientacion.
Despues le pongo su respectiva textura y sobreescribo o creo un nuevo 3ds.
Despues abro el Harp, stadium builder y selecciono el 3ds creado, ubico la textura y la tiro toda pa la izquierda, guardo el bmop (no importa) y salvo el oif dependiendo el ladp
L=crowd_h1
U=crowd_h2
D=crowd_h3
R=crowd_a1
Despues creo las banderas segun el gusto de cada quien (forma proporcion etc) y las exporto en formato 3ds segun el lado. Despues abro el Harp, Stadium builder, ubico la text, guardo el bmp (no importa) y guardo el oif segun el lado
L=flag_h1
U=flag_h2
D=flag_h3
R=flag_a1
Despues agarro los oif creados y los convierto en el CROWD2BIN.
Despues abro el Zlib, abro el unknow 10817 lo importo al crowd h y sobreescribo o guardo los cambios. lo mismo hago con el unknow 10813
Hasta ahi siento que hago las cosas bien Y DESPUES QUEEEEEEE??????
sALUDOS
agarro los sides, los exporto a 3ds, abro el harp-crowd wizard y pongo los datos que vienn en el tuto y guardo el oif correspondiente
Despues de eso abro el zmolder importo el oif y lo exporto al 3ds
Despues creo una nueva capa, importo el 3ds al estadio en rhino, selecciono los meshes del publico, los joneo y corrijo su orientacion.
Despues le pongo su respectiva textura y sobreescribo o creo un nuevo 3ds.
Despues abro el Harp, stadium builder y selecciono el 3ds creado, ubico la textura y la tiro toda pa la izquierda, guardo el bmop (no importa) y salvo el oif dependiendo el ladp
L=crowd_h1
U=crowd_h2
D=crowd_h3
R=crowd_a1
Despues creo las banderas segun el gusto de cada quien (forma proporcion etc) y las exporto en formato 3ds segun el lado. Despues abro el Harp, Stadium builder, ubico la text, guardo el bmp (no importa) y guardo el oif segun el lado
L=flag_h1
U=flag_h2
D=flag_h3
R=flag_a1
Despues agarro los oif creados y los convierto en el CROWD2BIN.
Despues abro el Zlib, abro el unknow 10817 lo importo al crowd h y sobreescribo o guardo los cambios. lo mismo hago con el unknow 10813
Hasta ahi siento que hago las cosas bien Y DESPUES QUEEEEEEE??????
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eltoma
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en la parte q marque, seleccionas nada mas las partes donde va el publico no? o exportas todo?stratO wrote:Va el paso a paso
agarro los sides, los exporto a 3ds, abro el harp-crowd wizard y pongo los datos que vienn en el tuto y guardo el oif correspondiente
Despues de eso abro el zmolder importo el oif y lo exporto al 3ds
Despues creo una nueva capa, importo el 3ds al estadio en rhino, selecciono los meshes del publico, los joneo y corrijo su orientacion.
Despues le pongo su respectiva textura y sobreescribo o creo un nuevo 3ds.
Despues abro el Harp, stadium builder y selecciono el 3ds creado, ubico la textura y la tiro toda pa la izquierda, guardo el bmop (no importa) y salvo el oif dependiendo el ladp
L=crowd_h1
U=crowd_h2
D=crowd_h3
R=crowd_a1
Despues creo las banderas segun el gusto de cada quien (forma proporcion etc) y las exporto en formato 3ds segun el lado. Despues abro el Harp, Stadium builder, ubico la text, guardo el bmp (no importa) y guardo el oif segun el lado
L=flag_h1
U=flag_h2
D=flag_h3
R=flag_a1
Despues agarro los oif creados y los convierto en el CROWD2BIN.
Despues abro el Zlib, abro el unknow 10817 lo importo al crowd h y sobreescribo o guardo los cambios. lo mismo hago con el unknow 10813
Hasta ahi siento que hago las cosas bien Y DESPUES QUEEEEEEE??????
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pablitotron
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Bien, allí tienes creado los archivos crowd_h3.str y crowd_a3.str... tienes que nombrarlos así... (Es muy importante el cambio de extensión).stratO wrote:Va el paso a paso
agarro los sides, los exporto a 3ds, abro el harp-crowd wizard y pongo los datos que vienn en el tuto y guardo el oif correspondiente
Despues de eso abro el zmolder importo el oif y lo exporto al 3ds
Despues creo una nueva capa, importo el 3ds al estadio en rhino, selecciono los meshes del publico, los joneo y corrijo su orientacion.
Despues le pongo su respectiva textura y sobreescribo o creo un nuevo 3ds.
Despues abro el Harp, stadium builder y selecciono el 3ds creado, ubico la textura y la tiro toda pa la izquierda, guardo el bmop (no importa) y salvo el oif dependiendo el ladp
L=crowd_h1
U=crowd_h2
D=crowd_h3
R=crowd_a1
Despues creo las banderas segun el gusto de cada quien (forma proporcion etc) y las exporto en formato 3ds segun el lado. Despues abro el Harp, Stadium builder, ubico la text, guardo el bmp (no importa) y guardo el oif segun el lado
L=flag_h1
U=flag_h2
D=flag_h3
R=flag_a1
Despues agarro los oif creados y los convierto en el CROWD2BIN.
Despues abro el Zlib, abro el unknow 10817 lo importo al crowd h y sobreescribo o guardo los cambios. lo mismo hago con el unknow 10813
Hasta ahi siento que hago las cosas bien Y DESPUES QUEEEEEEE??????
sALUDOS
10817.bin -> crowd_h3.str
10813.bin -> crowd_a3.str
Luego, sigues con los siguientes números de estrellas...
Vas al rhino, quitas algunas meshes de público en los cuatro sides y hacés todo de nuevo para crear crowd_h2 y crowd_a2.
Por último, lo mismo para crowd_h1 y crowd_a1.... Sólo le quitas más meshes al público....
Espero que te sirva, pero no dudes en seguir consultando. Mucha suerte, saludos!!!
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stratO
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Con razon no me salia el fucking pubico porque no hacia el cambio de extension. Con solo nombrarlo asi se hace el cambio o tengo que importarlo a uno "virgen"
Deja lo pruebo y te digo ahhh pero una cosa
por ejemplo el archivo crowd_h3 y crowd_a3 lo pego directo al stadium server o lo inserto en la carpeta TEMP a la hora de convertirlo
Saludos y gracias
Deja lo pruebo y te digo ahhh pero una cosa
por ejemplo el archivo crowd_h3 y crowd_a3 lo pego directo al stadium server o lo inserto en la carpeta TEMP a la hora de convertirlo
Saludos y gracias
Last edited by stratO on Fri Nov 24, 2006 1:11 am, edited 1 time in total.
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