[TUTORIAL]Insertar y configurar kits licenciados.Actualizado

Sección donde podras encontrar cualquier manual para tu PES

Moderators: Moderadores, Mod_PS2

¿Te parece útil este tutorial?

Sí.
57
40%
Por supuesto.
28
20%
Dani15 te amo.
57
40%
 
Total votes: 142

User avatar
Kero_15
Aficionado
Aficionado
Posts: 11
Joined: Thu Jul 19, 2007 11:00 pm

Post by Kero_15 »

Vaya, siento mucho haber preguntado estando en el tutorial, sinceramente lo leí varias veces y se me pasó por alto, que torpe, mil disculpas. Gracias, ya he conseguido poner el Home del Barça.

Ahora tengo otra pregunta... y ahora no está fijo porque me he leido todo el post 2 veces.... :roll: :lol: mirad la cosa está en que hago el procedimiento y cuando en el We10set default color le doy a ver previamente el equipaje visitante del Barça (que es el que estoy intentando colocar, se ve todo de rallas en azul y tal, claro ahy pensé,vaya habré hecho mal el procedimiento del del GGS, en fin, que lo volveré a hacer, eso si antes abriré el que tengo ahora a ver si es algo que está mal... y vaya, SORPRESA! la primera de las tres imagenes se ve llena de rallas...que extraño, vuelvo a hacer el proceso de Open con mi imagen, la pongo encima de las 3... y parece que todo se ve bien... Vuelvo al We10 Default color.... y otra vez el mismo problema!!! Vaya pues será el GGS pienso yo, lo haré con el We picture... en fin, abro el We picture... y se ve con rallas, vaya parece que alfin he encontrado el problema... importo la imagen del kit... y parece que todo está solucionado... grabo, y lo abro con el GGS para comprobar... y vaya.. se vuelve a ver la primera imagen con las rallas!!!! ya no se que hacer, a ver si me pueden ayudar de nuevo...

Saludos, gracias, y perdon, por preguntar tanto y por la extensión de mi mensaje. Saludos.

Edito : Bueno despues de un rato intentandolo, he dado un mini paso, ahora se ve bien en el GGS, y tambien en el WE picture decoder, pero al encriptarlo y meterlo en el 0_text y exportar el 00051.bin, al hacer los pasos del We10 set default color se vuelve a ver mal... es del kit? Si es asi una lástima porque el que mas 'ilusion' tenia por poner era este.
User avatar
amb7674
MedioCentro
MedioCentro
Posts: 267
Joined: Thu Apr 15, 2004 11:00 pm

Post by amb7674 »

Cuando abres el GGS debes ponerlo en modo BGR+1 antes de introducir un kit.

Ahora, si eso lo haz hecho y se te sigue viendo la imagen tipo "puntitos", yo por lo menos lo eh solucionado abriendo el photoshop, copiando la imagen en un nuevo archivo e indexandolo con 128 colores y haciendo el mismo "jueguito" que haces con el WepictureDecoder y el GGS a la hora de poner las imagenes..

Igual espera a ver si alguien te da una respuesta mas directa a tu problema, pero de ultima si tienes el photoshop ya sabes..
User avatar
bertmen
Aficionado
Aficionado
Posts: 20
Joined: Sat May 26, 2007 11:00 pm

Post by bertmen »

Wenas dani15 se ke no va mu bien mi pregunta aki pero es ke toy todo loco y no se ke me pasa, es la siguiente: Toy intentando meter el nuevo kit del liverpol pero no es licenciado y lo he sustituido por el WE united, pero cuando en el set default intento en la pestaña de arriba seleccionar el liverpol me dice "Rutine error 380" y se me cierra, no puedo hacer nada! me extraña ya ke hay gente ke lo ha metido pero yo no puedo ni seleccionarlo. Gracias y perdona
User avatar
Kero_15
Aficionado
Aficionado
Posts: 11
Joined: Thu Jul 19, 2007 11:00 pm

Post by Kero_15 »

amb7674 : Estaba practicamente seguro que estaba en modo BGR+1... pero... cerca hay una casilla que pone GBR creo, y esa estaba marcada y ahy estaba la confusión!! Gracias a ti he revisado eso y ya tengo la camiseta!! Muchas gracias. Saludos!!
User avatar
amb7674
MedioCentro
MedioCentro
Posts: 267
Joined: Thu Apr 15, 2004 11:00 pm

Post by amb7674 »

Hola dani, disculpa pero la verdad que ya no le encontre ninguna forma a lo que me esta ocurriendo.

Te cuento:

Tengo un uniforme en 512x256x8 (es blanco con una banda verde)
- lo puse en el Wepictudedecoder, ok
- lo puse en el GGS, ok

Ahora, cuando desde el GGS agarro su imagen y la pongo en los slots 2º y 3º (es decir: 256x128 y 128x64), la imagen pierde colores (la banda verde, queda negra)

Image

Ya eh intentado cambiarle los colores desde la paleta del GGS, pero si bien en los slots aparecen los colores, en el juego es como si nada hubiese hecho, y me aparecen de nuevo como en la imagen de arriba. (por hay haya algo que este haciendo mal)

Tambien intente hacer lo mismo, pero guardando la imagen e insertandola con el Wepicturedecoder, pero al jugar se "raya" la camiseta. (como si el juego no aceptara que uno introduzca los archivos en 256x128 y 128x64.. si previamente uno introdujo el de 512x256)

Realmente ya no se que puedo hacer, hace 4 dias que vengo fallando, y no logro corregirlo..

Image


Disculpa y espero que puedas ayudarme... Gracias!
User avatar
Atlantis
Bota De Oro
Bota De Oro
Posts: 1458
Joined: Thu Mar 04, 2004 12:00 am
Location: Madrid

Post by Atlantis »

Te voy a contestar, pero será la última vez, no puede ser que cada vez que tengas una duda lo postees en 3 o 4 sitios distintos... Lo has posteado en la sección kits, aquí, en dekazeta y me lo has enviado por mp. Hay vida más allá de esto sabes, no se puede ser tan impaciente ni tan insistente, porque entonces es cuando no te ayudará nadie (y la mayoría de las veces no suele ayudar nadie).
Eso te pasa porque el kit que quieres insertar sobrepasa el espacio reservado al del archivo .str o .bin del kit y el ggs te reduce los colores para que quepa. Hay varias soluciones, la mejor solución es extraer del 0_text cualquier archivo de kit (fijándote si necesitas que sea de portero o no, obviamente) que tenga un tamaño grande (en torno a los 120-130kb) y probar con ese. Por ejemplo el unknow6763 (124kb) te puede servir. De todos modos siempre es mejor insertar los kits con el WePictureDecoder de esta manera: Insertar el primer kit(512x256), insertar el 2º(256x128) y después abrir el ggs, pinchar en el 2º kit y arrastrarlo hasta el tercero. Para redimensionar el kit de 512x256 a 256x128 no basta con abrir el photoshop y darle a tamaño de imagen (eso es la manera bruta), hay primero que pasar el kit a modo rgb, después cambiarle el tamaño de la imagen y después volver a indexar el kit. Aunque esto no es recomendable hacerlo cuando el kit lleva algún tipo de transparencia, porque se suele perder en este proceso (por tanto mejor introducirlo directamente con el GGS).
NO RESUELVO DUDAS POR MP.
Image
Image
RETIRADO.

Don't feed the troll!
User avatar
mike2
RecogePelotas
RecogePelotas
Posts: 80
Joined: Fri May 25, 2007 11:00 pm
Location: en la calle

Post by mike2 »

vale tio muy completo el tuto.
<img src='http://www.mundoimg.com/imagenes/deportes/67495_mundoimg__arsenalbergkampvanpersie2ta.jpg' border='0' alt='Imagen guardada en Mundoimg.com' /></a>
User avatar
davidarri
Calentando
Calentando
Posts: 164
Joined: Sun Sep 03, 2006 11:00 pm

Post by davidarri »

muy grande el tuto dani... como siempre, impresionante! gracias!
User avatar
Atlantis
Bota De Oro
Bota De Oro
Posts: 1458
Joined: Thu Mar 04, 2004 12:00 am
Location: Madrid

Post by Atlantis »

Jeje gracias por los comentarios. He añadido cómo convertir un kit HD de pc a ps2 y cómo insertar los kits con el GGS y el WePictureDecoder sin que se reduzcan los colores ni pierdan transparencia.
Saludos.
NO RESUELVO DUDAS POR MP.
Image
Image
RETIRADO.

Don't feed the troll!
User avatar
Mirko
Utillero
Utillero
Posts: 93
Joined: Sun Aug 07, 2005 11:00 pm

Post by Mirko »

vale dany... mira loko tengo un problemilla, me kompre un juego en ps2 (w10) q ya esta parchao kn la liga perUana y lo uniko ke hices kambirale los kits q trae por los ultimos, y bueno lo llegue a meter.. pero a la ora q sale el juego los kits se ven chispeados, solo kuando acerko la kamara en la repeticion y en el editor interno se ven bien los kits,... kisiera saber q es lo q debo hacer para no tener este problema?? saludos!!!

vale decir q intentare de nuevo kon el tuto q akabo mirar q edsa buenisomo jeje

Return to “Manuales PS2”