esta es la primera ves que subo algo asi q espero q salga bien, este pack de balones no dalta a windows cuando los uso, no son muchos pero algo es algo, no hace falata el 3d analizer para que funcionen,¿xq?, por que les puse los mdl que trae el proevolution en el 0_text, a mi me funcionan perfectamente asi q espero q les anden
los subi aca, si no andan avusen
http://www.friendlyshare.de/files/1balls.rar
http://www.megaupload.com/?d=44BH0K55
para los q le salta a windows cdo insertan balones
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hanibal7777
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l_UC4S
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joni_lomas
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hola!!
bueno gracias por subir esto la verdad q ya cansaba tener q usar los mismos balones...
espero q anden...
si podieras hacer mas o explicarme como hacerlo te la agradeceria...ya q como yo hay muchos q le salta a windows cuando inicias...
bueno si podes enseñarme como hacerlo deja otro mensaje q despues paso y te dejo mi msn...
gracias por los balones!!!
bueno gracias por subir esto la verdad q ya cansaba tener q usar los mismos balones...
espero q anden...
si podieras hacer mas o explicarme como hacerlo te la agradeceria...ya q como yo hay muchos q le salta a windows cuando inicias...
bueno si podes enseñarme como hacerlo deja otro mensaje q despues paso y te dejo mi msn...
gracias por los balones!!!
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Guizzepe
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hanibal7777
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a los balones yo no los hice, de otros pack de balones busque los que eran copatibles con los mdl que trae el pro evolution por defecto ,el que mas sirve es el mdl de la pelota de playa ,qe esta en el O_text creo(no me acuerdo en este mometo), yo busque los que tenian la misma cantidad de paneles y la misma forma,y les fui poniendo el mld que coincidia.
busca el post "Hayate Ball's [Ballpak Nike Geo vol.1 Pag.33]", en una parte dice "Balones con el mdl de 32 paneles de Damned ",o mas abajo dice
"mdl beach ball PES6 (liviano)" los balones que tienen esa forma son los que usan el md de la pelota de playa,no pongo una imagen para mostrarte por que no se como se hace,
NO SE si se emtiemde lo que quiero explicarte,suponiendo que si, cuando ueres poner mas valones lo vas agregando en el map.txt
por desgracia para os mejores balones no hay un mdl liviano,
y apenas pueda ponerlo en filefornt lo hago,
busca el post "Hayate Ball's [Ballpak Nike Geo vol.1 Pag.33]", en una parte dice "Balones con el mdl de 32 paneles de Damned ",o mas abajo dice
"mdl beach ball PES6 (liviano)" los balones que tienen esa forma son los que usan el md de la pelota de playa,no pongo una imagen para mostrarte por que no se como se hace,
NO SE si se emtiemde lo que quiero explicarte,suponiendo que si, cuando ueres poner mas valones lo vas agregando en el map.txt
por desgracia para os mejores balones no hay un mdl liviano,
y apenas pueda ponerlo en filefornt lo hago,
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hanibal7777
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busca el post "Mercurial Veloci Inter de Milán" que esta un par de paguinas mas adelantes, el primer balon que aparece (que es un adidas,despues hay otros conla misma forma), es el que usa el medl de la pelota de playa,
te dejo mi msnpor las dudas haniballeche@hotmail.com
te dejo mi msnpor las dudas haniballeche@hotmail.com
<a href='http://www.subirimagenes.com/otros-tar-1381179.html'><img src='http://s1.subirimagenes.com/otros/previo/thump_1381179tar.jpg' alt='subir imagenes' border='0'></a>
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samulopez16
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joni_lomas
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hanibal7777
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hanibal7777
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-primero aca los subi en file front http://files.filefront.com/ballsrar/;86 ... einfo.html ,espero que el link ande
-segundo
si se te deforman los balones es por que no esta usando el mdl que le
corresponde a ese balon,aca te dejo unos ejemplos de balones con el mdl que le corresponde, buscas los que son iguales y les pones el mismo mdl http://files.filefront.com/binrar/;8629 ... einfo.html
para insertarlos en el o_text hces asi
para insertarlos en el o_text primero lo extraes con el dkz, despues abris el archivo con el WEPictureDecoder_1_95 y le importas el balon que queres y lo guardas(vas a tener un nuevo unknow oooo1 por ejemplo), despues ese archivo nuevo que guardaste lo insertas de vuelta al o_text con el dkz.PERO TENES QUE TENER EN CUENTA QUE SI CAMBIAS EL BALON TAMBIEN TENES QUE CAMBIAR EL ARCHIVO MDL DE ESE BALON (o sea, insertar con el dkz el mdl, por ejemplo si cambias el balon de unknow oooo1 tenes que ponerle el mdl. compatible con ese balon en el unknow ooooo) tambien no todos los archivo de balones que trae el o_text son usados en el juego, es mas facil usar el kitserver
aca estan los bones con sus mdl:
unknow_00000-mdl(del balon q esta en unknow_00001,y asi sucesivamente)//unknow_00001-balon//unknow_00002-mdl//unknow_00003-balon//unknow_00004-mdl/unknow_00005-balon//unknow_00006-mdl//unknow_00007-balon//unknow_00008-mdl//unknow_00009-balon//unknow_00010-mdl//unknow_00011-balon//unknow_00012-mdl//unknow_00013-balon//unknow_00014-mdl/unknow_00015-balon//unknow_00016-mdl//unknow_00017-balon//unknow_00018-mdl//unknow_00019-balon/unknow_00020-mdl//unknow_00021-balon/unknow_00022-mdl//unknow_00023-balon//unknow_00024-mdl//unknow_00025-balon//unknow_00026-mdl//unknow_00027-balon//unknow_00028-mdl//unknow_00029-balon//unknow_00030-mdl//unknow_00031-balon//unknow_00032-mdl//unknow_00033-balon//unknow_00034-mdl//unknow_00035-balon//unknow_00036-mdl//unknow_00037balon//unknow_00039-mdl(mdl de la pelota de playa) //unknow_00040-balon//unknow_00041-mdl//unknow_00042-balon//unknow_00043-mdl//unknow_00044balon//unknow_00045-mdl//unknow_00046-balon//unknow_00047-mdl//unknow_00048-balon.
http://files.filefront.com/WEPictureDec ... einfo.html
-segundo
si se te deforman los balones es por que no esta usando el mdl que le
corresponde a ese balon,aca te dejo unos ejemplos de balones con el mdl que le corresponde, buscas los que son iguales y les pones el mismo mdl http://files.filefront.com/binrar/;8629 ... einfo.html
para insertarlos en el o_text hces asi
para insertarlos en el o_text primero lo extraes con el dkz, despues abris el archivo con el WEPictureDecoder_1_95 y le importas el balon que queres y lo guardas(vas a tener un nuevo unknow oooo1 por ejemplo), despues ese archivo nuevo que guardaste lo insertas de vuelta al o_text con el dkz.PERO TENES QUE TENER EN CUENTA QUE SI CAMBIAS EL BALON TAMBIEN TENES QUE CAMBIAR EL ARCHIVO MDL DE ESE BALON (o sea, insertar con el dkz el mdl, por ejemplo si cambias el balon de unknow oooo1 tenes que ponerle el mdl. compatible con ese balon en el unknow ooooo) tambien no todos los archivo de balones que trae el o_text son usados en el juego, es mas facil usar el kitserver
aca estan los bones con sus mdl:
unknow_00000-mdl(del balon q esta en unknow_00001,y asi sucesivamente)//unknow_00001-balon//unknow_00002-mdl//unknow_00003-balon//unknow_00004-mdl/unknow_00005-balon//unknow_00006-mdl//unknow_00007-balon//unknow_00008-mdl//unknow_00009-balon//unknow_00010-mdl//unknow_00011-balon//unknow_00012-mdl//unknow_00013-balon//unknow_00014-mdl/unknow_00015-balon//unknow_00016-mdl//unknow_00017-balon//unknow_00018-mdl//unknow_00019-balon/unknow_00020-mdl//unknow_00021-balon/unknow_00022-mdl//unknow_00023-balon//unknow_00024-mdl//unknow_00025-balon//unknow_00026-mdl//unknow_00027-balon//unknow_00028-mdl//unknow_00029-balon//unknow_00030-mdl//unknow_00031-balon//unknow_00032-mdl//unknow_00033-balon//unknow_00034-mdl//unknow_00035-balon//unknow_00036-mdl//unknow_00037balon//unknow_00039-mdl(mdl de la pelota de playa) //unknow_00040-balon//unknow_00041-mdl//unknow_00042-balon//unknow_00043-mdl//unknow_00044balon//unknow_00045-mdl//unknow_00046-balon//unknow_00047-mdl//unknow_00048-balon.
http://files.filefront.com/WEPictureDec ... einfo.html


