Hola!
Mi problema es el siguiente: Cuando cambio alguna cosa a un kit de alta resolución de 2048 x 1024, y lo abro con el GGS, cuando quiero modificarle para darle opacidad, etc... y me dice que le cambie a modo 256 colores (lo de simpre), me da error, me dice algo así como "bitmap image is not valid" o algo así. Se me ocurre pensar que es por lo que ocupa el nuevo kit despues de modificarle algunas cosas ( 1,5 megas +-), e igual no soporta el GGS un kit de tanto tamaño.
Si alguien puede decirme por qué me puede pasar esto...
Problema con kits de alta resolución y Game Graphic Studio
Moderators: Moderadores, Mod_Kits
-
Kazayo
- Utillero

- Posts: 123
- Joined: Tue Apr 05, 2005 11:00 pm
-
Kazayo
- Utillero

- Posts: 123
- Joined: Tue Apr 05, 2005 11:00 pm
-
mr_schop
- Utillero

- Posts: 129
- Joined: Mon Jul 24, 2006 11:00 pm
- Location: Santiago, Chile
-
Kazayo
- Utillero

- Posts: 123
- Joined: Tue Apr 05, 2005 11:00 pm
-
mr_schop
- Utillero

- Posts: 129
- Joined: Mon Jul 24, 2006 11:00 pm
- Location: Santiago, Chile
Asi es con el photoshop, con la foto en modo RGB seleccione la parte azul con la varita magica y pulse backscape, ahí ese cuadrado azul se fue y quedo sin fondo, luego la indexie guardandola en con tranparencia y 256 colores, de aho la grabe en formato png.Kazayo wrote:Muchas gracias! Esta genial, gracias! Pero como lo has hecho? Porque yo soy incapaz de hacerlo con el Game Graphic Studio, y me tiene mosquedado.
Un saludo!
Saludos

-
chetoos
- Bota De Oro

- Posts: 1016
- Joined: Wed Dec 07, 2005 12:00 am
-
mr_schop
- Utillero

- Posts: 129
- Joined: Mon Jul 24, 2006 11:00 pm
- Location: Santiago, Chile




