ayudenme ¡¡¡¡crear archivos .bin

Galería de facemaking. El lugar donde los editores dan vida a los jugadores mediante el modelado y texturizado de rostros para mejorar el parecido real en el juego.

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javier-cv-7
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ayudenme ¡¡¡¡crear archivos .bin

Post by javier-cv-7 »

necesito saber como crear archivos .bin porque yo hago las texturas con photoshop pero las guardo en BPM y no se como pasarlas a bin.
porfa ayudenme..
xao saludos
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Gio_Dos_Santos
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Re: ayudenme ¡¡¡¡crear archivos .bin

Post by Gio_Dos_Santos »

javier-cv-7 wrote:necesito saber como crear archivos .bin porque yo hago las texturas con photoshop pero las guardo en BPM y no se como pasarlas a bin.
porfa ayudenme..
xao saludos
aqui te mando un tutorial
http://artfactory.nurkweb.es/index.php? ... &Itemid=38

nesesitas el game graphic studio, y cargas el bin, ahy te sale la textura, despues abres tu textura y la remplazas y listo :wink:
ruayer
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Re: ayudenme ¡¡¡¡crear archivos .bin

Post by ruayer »

javier-cv-7 wrote:necesito saber como crear archivos .bin porque yo hago las texturas con photoshop pero las guardo en BPM y no se como pasarlas a bin.
porfa ayudenme..
xao saludos
eso es empezar la casa por el tejado...

primero tienes que seleccionar el bin que es la estructura 3d de la cara y lleva incrustado una textura concreta que es la que tu puedes reemplazar por la que tu hayas hecho pero para ello tienes que trabajar en photoshop sobre la cara original de ese bin para que coincidan los ojos la nariz y boca y que no desacoplen luego en el 3d

pero todo esto se explica perfectamente en los tutoriales y toda esta pila de preguntas que haces tan basicas es porque no te los has estudiado

ademas las deberias plantear en los postit que hay dedicados a ello en este subforo
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javier-cv-7
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Post by javier-cv-7 »

lo que yo quiero saber es como las paso a .bin porque yo las edito con photoshop pero las guardo como bpm. Y para pasarlas a al kitserver tiene que ser en .bin.
eso quiero saber como pasarlas a .bin para meterlas al kitserver.
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t_marietti
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Post by t_marietti »

No puedes pasar las caras de bmp a bin, lo que haces es insertar el bmp dentro de uno de los bins que viene con el juego, o modificarte tú uno con el o-edit, aunque esto último es sólo para pc.

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