Balones y ballserver pes6

Diseño y física de esféricos. Un espacio para compartir texturas y modelos 3D de los balones oficiales de todas las ligas y competiciones del mundo.

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hook37
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Post by hook37 »

Pues a mi tampoco me funciona con el nuevo DLL
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jahlive
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Post by jahlive »

Que va este ball server no me va.. ni con el viejo ddl ni con el nuevo ddl y lo de 3d analyzer me cuesta creerlo pero lo voy a intenar.. digo como nunca lo tuve que usar con esta tarjeta... pero quien sabe..

Forza Juve directo a la serie A
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hook37
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Post by hook37 »

Acabo de ver en el foro de "Herramientas Ediccion" que a sacado el 6.1.4 pero entero no solo la DLL de los balones, y nada de nada, no me funcionan los balones.

Con mi tarjeta nunca he tenido que usar el 3danalyzer pero lo he probado y no funcionan, he actualizado los drivers y tampoco van, asi que habra que esperar otra version :D
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sergio_005
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Post by sergio_005 »

pues ami tampoco me va con el 3d anilazir aver si algien me sube la dll por porbar


lo agradeceria
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duarte1900
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Post by duarte1900 »

a mi tambien se me va a windows en el 2ndo partido i los balones que yo meto no se ven bien
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hook37
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Post by hook37 »

Bueno, he conseguido hacerlo andar, despues de darle mil vueltas la solucion que he encontrado es bien sencilla, no hace falte ni Analyzer ni nada raro, lo unico que he hecho es sustituir los balones que trae el kitsever por unos mios de 512x512 y funciona de lujo, he ido metiendo otros para probar y ni un problema, tanto en PNG como en BMP, siempre que sea ese tamaño de 512x512, ¿el por que? ni idea :D pero a mi me funciona asi, espero que esto os sirva de algo, suerte y a disfrutar de este gran juego.
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hayate
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Post by hayate »

Por lo visto, el kitserver para el PES6 tiene el mismo problema del PES5, y el problema ocurre, debido a que insertamos balones de texturas 512x512 en el 0_text, y la solucion, es dejar las texturas de balones que vienen en el PES6 original
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killer_fifa_9
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Post by killer_fifa_9 »

Exacto ayate ai esta el truco,si kieren ke ande bien el ball server pongan los balones originales en el 0_Text y despues solo copien la carpeta balls del Total team Patch de PES5 y funciona perfectamente a mi antes me sacaba y aora puedo jugar con todos los balones,pruebenlo.


Killer.
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sergio_005
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Post by sergio_005 »

muxisimas gracias a todo ya me funciona perfectamente solo una preguntilla si kiero meterle mas balones al kit server ke es lo tengo ke poner en el mapa pake funcione ???
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ez320
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Post by ez320 »

Ya tengo funcionando el ballserver en el PES6, y salvo algunos que me tiran al escritorio, el resto va de lujo, como en el 5.
Lo raro, es que los que me dan error, sí que aparece la preview al elegir con las teclas B y V, ¿se podría arreglar con el 3d Analyze?

sergio_005, las instrucciones las tienes en el propio archivo map.txt:

# This is the configuration file for Ballserver
# Format: "<name displayed in game>","<model file>","<texture file>"
# Example: "adidas Finale Capitano Grey","ariel_mdl.bin","adidas_finale_capitano_grey.bmp"
# Texture paths are relative to GDB\balls\, model paths to GDB\balls\mdl\

Sólo hay que tener cuidado de asociar cada mdl a la textura, pero teniendo abierto el post:

https://www.pesoccerworld.com/modules.p ... sc&start=0

vas viendo por la forma cual es cual.
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