problema al insertar un balon al pes5

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zax
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problema al insertar un balon al pes5

Post by zax »

mi problema esk inserto el balon cn el AFSexplorer 3.6 dandole a lo de "modify reserved space", per cuando entro en el juego, escojo el balon y le doi a "comenzar partido" se me cierra el juego. aber si alguien sabe xk es, y m puede ayudar a solucionarlo
hayate
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Post by hayate »

Mejor descargate el DKZ Studio, es mas recomendable que el AFS Explorer y mas sencillo para insertar archivos mas grandes como es el caso de los balones
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zax
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Post by zax »

lo e exo cn el dkz studio 0.90, le e metio el balon y unas ballas per m sigue pasando lo mismo
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hook37
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Post by hook37 »

¿que grafica tienes? si es una Geforce MX es normal que se salga con los balones, lo puedes solucionar usando el programa 3Danalyzer.
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zax
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Post by zax »

ey ya m va bien sto!!! muxas gracias
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LvcYf3r
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HOOK ME HACES UN FAVOR?

Post by LvcYf3r »

Mi problema es que una vez puestos los balones en el juego se me ven fatal, como si la textura no coincidiera para nada, yo uso el pro 5 completo, osease, no la demo, me gustaria que me dijeses como debe ser la estructura para cada Ball_X o si no que contactaras conmigo a:

DJMASTER16@MSN.COM

Espero tu respuesta. un saludo
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hook37
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Re: HOOK ME HACES UN FAVOR?

Post by hook37 »

LvcYf3r wrote:Mi problema es que una vez puestos los balones en el juego se me ven fatal, como si la textura no coincidiera para nada, yo uso el pro 5 completo, osease, no la demo, me gustaria que me dijeses como debe ser la estructura para cada Ball_X o si no que contactaras conmigo a:

DJMASTER16@MSN.COM

Espero tu respuesta. un saludo


Eso es por que cada balon necesita su correspondiente MDL, por eso no coinciden las texturas.
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alf22
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Post by alf22 »

Metele el mdl de ariel .
Alguno sabe que numeros son los valones? en el 0_text

Y alguien sabe que numeros son la musica de la previa al partido y de las repèticiones en el 0-sound?

Es para meter la de el plus que me mola mas.

Saludos
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HolyNight
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Post by HolyNight »

alf22 wrote:Alguno sabe que numeros son los valones? en el 0_text


1)Others balls es el unknow_00000 y unknow_00001
2)classic es el unknow_00002 y unknow_00003
3)plain es el unknow_00004 y unknow_00005
4)Adiddas finale es el unknow_00006 y unknow_00007
5)Pelias II es el unknow_00008 y unknow_00009
6)FX-50 es el unknow_00010 y unknow_00011
7)FX-50 yellow es el unknow_00012 y unknow_00013
8)FX-50 silver es el unknow_00014 y unknow_00015
9)Adiddas finale orange es el unknow_00016 y unknow_00017.

Importante: los numeros pares son los modelos (mdl) y los numeros impares son las texturas.

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