problema al insertar un balon al pes5
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zax
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problema al insertar un balon al pes5
mi problema esk inserto el balon cn el AFSexplorer 3.6 dandole a lo de "modify reserved space", per cuando entro en el juego, escojo el balon y le doi a "comenzar partido" se me cierra el juego. aber si alguien sabe xk es, y m puede ayudar a solucionarlo
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hayate
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zax
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hook37
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LvcYf3r
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HOOK ME HACES UN FAVOR?
Mi problema es que una vez puestos los balones en el juego se me ven fatal, como si la textura no coincidiera para nada, yo uso el pro 5 completo, osease, no la demo, me gustaria que me dijeses como debe ser la estructura para cada Ball_X o si no que contactaras conmigo a:
DJMASTER16@MSN.COM
Espero tu respuesta. un saludo
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hook37
- Pichichi

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Re: HOOK ME HACES UN FAVOR?
LvcYf3r wrote:Mi problema es que una vez puestos los balones en el juego se me ven fatal, como si la textura no coincidiera para nada, yo uso el pro 5 completo, osease, no la demo, me gustaria que me dijeses como debe ser la estructura para cada Ball_X o si no que contactaras conmigo a:
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Espero tu respuesta. un saludo
Eso es por que cada balon necesita su correspondiente MDL, por eso no coinciden las texturas.

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alf22
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HolyNight
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alf22 wrote:Alguno sabe que numeros son los valones? en el 0_text
1)Others balls es el unknow_00000 y unknow_00001
2)classic es el unknow_00002 y unknow_00003
3)plain es el unknow_00004 y unknow_00005
4)Adiddas finale es el unknow_00006 y unknow_00007
5)Pelias II es el unknow_00008 y unknow_00009
6)FX-50 es el unknow_00010 y unknow_00011
7)FX-50 yellow es el unknow_00012 y unknow_00013
8)FX-50 silver es el unknow_00014 y unknow_00015
9)Adiddas finale orange es el unknow_00016 y unknow_00017.
Importante: los numeros pares son los modelos (mdl) y los numeros impares son las texturas.
